Clair Obscur: Expedition 33

Après c’est toujours les mêmes boutons pour les QTE, il suffit de se rappeler quel bouton pour le contre, quel bouton pour l’esquive et quel autre pour le troisième et voilà.

Oui , oui mais pour les QTE, parfois je matte encore la manette ^^ alors la si mon cerveau dois faire une conversion, c’est pas gagné

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Moi j’ai voulu relancer le jeu via le gamepass et… j’ai plus mes 25h de game mais uniquement « Nouvelle partie » :melting_face::melting_face::melting_face:

ca c’est moche …

Ouais bon j’ai reboot et déco / reco le compte Microsoft et c’est revenu. Ouf. Après j’ai mis le casque et 20 minutes plus tard, il fait définitivement trop chaud, j’vais me coucher :rofl:

Bon les tests ont bien raisin les timings et connaitre les paterne c’est obligatoire ^^
N’ayant jamais fait de soulgame le skalling des armes est encore un mystere.

Mais bon j’en suis qu’au second checkpoint, et pour passer sans etre toucher c’est hardcore.
Car au debut je me suis dit, ca va y a des trainer doré pour aider. Puis bah non c’est vraiment l’animation qu’il faut regarder.

La premiere rencontre d’un nouvel ennemi, c’est quasi impossible de reussir à RB ?

Pour les armes c’est assez simple, tu mets tout en S, sinon en A, sinon en B etc … les points de renouveau, pour se re spécialiser, ne manquent pas.

Il ne faut pas hésiter à esquiver si on rate toutes les parades. Il faut être sensible au son parfois plus qu’aux animations.

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Oki, ah on peut commencer parade, puis continuer sur des esquives lors de la meme seance d’attaque.

Et le son, ah ,pourtant je joue au casque pas vu de diff, je vais faire attention
Merci

Sur les attaques multiples, à partir du moment où tu as raté une parade. Il vaut peut être mieux esquiver car tu ne feras pas de contre.

Côté timing, l’esquive parfaite est celui de la parade

Tu joues sur GeForce now @Silka ? C’est pas dérangeant pour les timings justement? J’hésite à reprendre un abonnement mais sur un jeu précis je sais pas si c’est confortable

Bah au vue de mon niveau j’en sais rien :slight_smile: J ai aucun freeze, j’ai eu 2/3 bug son.
Sinon aucun pblm , en dehors de la manette et oui sur GFN.

J’arrive à faire des contre parfait, mais pas regulier et je ne commence que le jeu .

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Ok donc le premiere contre raté, on bascule sur esquive ca marche.

Ça dépend vraiment des ennemis. Certains j’ai chopé le timing dès le début et je contre a 100% et d’autres je n’y arrive pas du tout.

Le problème du scaling des armes c’est que dès que tu en change, ce n’est plus le même.

Oki c’est le principe des Soulgames . Si je comprends il faut up les competances la où il y a une lettre dans les competances. et les lettre D / C etc signifi quoi clairement ?

C’est un classement :
D,C,B,A et enfin S
Je n’ai pas trouvé le détail du tiering par contre, juste que S, c’est bien :slightly_smiling_face:.

Ca vient du Japon, je crois (système scolaire ?), S c’est le top, genre mention très bien avec felicitations du jury chez nous.
C’est souvent utilisé pour les classements.

oki donc D , A et S genial, encore un truc à la con pour les dyslexique ca :stuck_out_tongue:
Merci

Nan mais c’est juste l’ordre alphabétique (ABCD) avec un S pour « super » tout en haut.

ils auraient pu laisser A ^^
je chipotte hein.
Et si ils font des armes de rang T ils font comment ! (oui je sais ce sont eux les dev) mais qui sait avec IA !

Mais les vieux ont aime la logique simple.

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Alors je sais pas ce que tu appelles vieux, mais depuis les années 90 ce système de notation/classement existe un peu partout (jv,tcg,)

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