Elden Ring

C’est ce qui me faisait peur à la lecture des premiers retours et ça semble se confirmer vu la volée de bois vert sur les review Steam. Il est installé chez moi mais je vais profiter de jouer à autre chose le temps que ça soit corrigé eh.

Je l’ai lancé juste pour voir et avant même de lancer une partie j’ai repéré plusieurs bugs d’interface.

Pas super sérieux tout ça … :roll_eyes:

60% d’avis positifs sur Steam. En effet il y a un gros problème :face_with_raised_eyebrow:

C’est à se demander si la presse JV a bien fait son job aussi.

Surement que les versions fournies étaient des versions console.

Bon en attendant d’aller essuyer les plâtres sur la version PC aussi, j’ai été récupéré ma version collector :

un « petit » carton avec le chat qui a déjà repéré sa future super cabane :

Le contenu :

La boite avec le jeu et autres goodies + artbook


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La boite avec la figurine



Et le casque :

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0 preuve 0 argumentation, juste un rageux ?

Non. Un site parodique. :yum:

5 « J'aime »

Ou que le jeu n’avait pas cette saloperies d’EAC lors des tests… Serieusement, je ne comprends pas comment ca peut passer un QA ce truc…

Ouais ou sinon les testeurs ont mis tout ça sur le compte d’une version pas finalisée. Franchement, c’est mon premier Souls et c’est choquant parce-que c’est affiché comme le jeu ultime par beaucoup de monde.
Par contre c’est un portage de jeu PS dans mon cas, habituellement cane se passe pas tellement mieux.

Par contre je ne trouve pas le jeu techniquement beau (mais la DA est ouf) et je trouve la maniabilité « flottante » (mais c’est probablement le temps de m’y faire). Par contre c’est effectivement impitoyable et j’aurais bien aimé un tout petit peu plus de dirigisme en début d’aventure : histoire de pas tenter d’exploser le gars à cheval à la sortie du tuto ou savoir qu’il faut appeler les ascenseurs avec la pierre au milieu de la plateforme alors qu’il y a un levier qui ne sert à rien juste à côté.

Pour le coup j’avais adoré Sifu récemment, on m’a expliqué que c’était vraiment difficile mais de ce côté là je trouve Elden Ring vachement plus difficile !

Bon … la manette xbox one qui n’est pas reconnue, ce malgré les tutos qui trainent sur le sujet en ce moment. Well done From Sofware.

Vraiment chelou. Ex Serv, l’un des spécialistes des Souls, semble y jouer à la manette Xbox (One ?) sur son PC : En live sur Elden Ring ! Nouvelle partie, plein de conseils sans aucun spoil. - YouTube

Essaie de lui demander pour voir.

J’ai posé la question. Quelqu’un m’a dit qu’il n’avait pas de pb avec la sienne. Bon courage

Perso je joue avec mon pad xb one et aucun problème c’est bizarre.

Edit : ah c’est vrai que sur certains jeux (Sekiro) peut y avoir un conflit si y a d’autres périphériques branchés genre j’ai un keypad razer si il est branché en meme temps, la manette fonctionne plus.

Je viens de tester, c’est le thrusmaster qui « bloquait » le pad sur ER. A noter tout de même que je n’ai le problème QUE sur ce jeu. Bof.

Sinon effectivement quelques lags sur l’heure de jeu. Quand ça tombe en plein combat, c’est un peu chiant.

Après techniquement, ça défonce pas la rétine tout de même. La DA reste de qualité et le comportement des armes est très fin. J’ai découvert par exemple que le contondant avait plus de chance de briser la parade d’un ennemi mais était moins efficace sur les backstabs que le surin.

Bon, après 1h, je ne suis mort que 3 fois :smiley: (enfin 4) . De mémoire j’avais lâché le premier dark soul parce que trop dirigiste, et rester bloquer sur un boss c’est chiant et frustrant. Sekiro j’avais aussi lâché parce que ça me paraissait trop couloir (malgré le fait d’être en extérieur) et trop dur dès le premier boss. Mais j’ai effectivement l’impression que la liberté offerte ici efface ces problèmes, et nous laisse le temps de prendre en main le bazar.

Techniquement effectivement bloqué à 60 fps et le PC qui se tourne les pouces (qualité ultra en 1440p avec 3700X + RTX 3070). Quelques ralentissements, rien de très grave au début. Après 1h j’ai en eu des plus gênants. Un petit patch pour les PC serait pas de trop (je sais pas si les ralentissement dépendent des zones/de l’avancement dans le jeu ou non).

Niveau graphismes c’est effectivement un peu daté, c’est dommage (je dirai que c’est moins beau que TW3 par exemple) mais c’est pas non plus choquant. L’open world a quand même l’air bien réussi, j’ai hâte d’en découvrir plus.

Après coup je me rend compte qu’effectivement on avance assez naturellement sur la route, sans journal de quête, c’est assez étonnant sur un jeu de cet ampleur mais très plaisant. A voir dans 30h si j’ai un calepin blindé de notes :smiley: .

J’ai joué au pad 360, effectivement c’est fait pour et le clavier ça doit pas être simple. Pourtant je suis adepte du clavier-souris, mais il faut admettre que l’interface n’est pas du tout conçue pour.

A voir sur la durée, une fois la courbe d’apprentissage passée et avec l’avancement du scénario. Mais pour le moment je vais le relancer avec plaisir pour avancer/explorer.

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sur PS5 je suis mort en appelant mon cheval.
Je l’appelle, je monte sur un cheval invisible, je ne peux plus bouger et « you are dead »
le jeu est assez difficile comme ça pour te tuer via bug :slight_smile:

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A feature?

Premier boss (sur le pont), même à trois on y arrive pas :rofl:


Petit patch ce matin.
Ca à l’air d’améliorer un peu les performances.

Mais comme ils précisent y a encore du taff