Escape from Tarkov - Cheeki Breeki

OK c’est bon, j’ai battu le jeu, je peux arrêter: je suis parti faire un run Factory avec AKS, PACA et casque de moto, et j’en suis ressorti comme ça :wink:

Et encore, j’ai merdé, j’ai pas eu le temps de looter un sac à dos Pilgrim, ça causait un peu trop le Cheeki Breeki autour de moi…

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oh. shiny. :heart_eyes:… Je vais m’y mettre moi des la fin du mois

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Probablement old news; je suis tombe sur ce screen qui montre tout ce que propose les vendeurs :

J’ai l’impression que c’est un peu outdated, il y a des items qui manquent , d’autres qui ont changé de vendeur et des prix qui ont changé aussi.
Ca donne une idée mais ça doit dater (je viens de voir que ça date d’août).

Yep c’est old. Je cherche une version plus récente.
Bah alors t’étais où aujourd’hui bordel ? :gun::smiling_imp:
300 000 roubles de matos en 3 runs Skav, des armures, 2 SKS moddée, une panoplie complète de mods pour M4…


« Quand tu arrives un peu tard sur Factory… »

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Le patch 0.6 est en cours de deploiement… :+1:

Preliminary Patchnotes for 0.6.**

We plan to install the patch in near days

No Wipe This Time

Added:

  • Additional small passage area at the Customs
  • Extended spawn area in the outskirts of the Woods

AI Improvements:

  • Bots now correctly close the doors that hinder their passage
  • Fixed the bug that allowed bots to occupy the same position
  • Reduced accuracy of AI grenade throws

Optimizations:

  • Server performance optimization
  • Skills tab loading optimization
  • Minor optimization of locations

Fixed:

  • Server errors potentially leading to disconnects and desync
  • Bug that changed the extraction points after reconnect
  • Bug that displayed “The price has been changed" error while trading
  • Perception skill progress is now counted properly for long in-raid times
  • Bug with SMG skill ergonomics bonus
  • Bug with Sniper Rifle skill recoil bonus
  • Correct item examining speed bonus
  • Bug with looting sound hangup
  • Bug related to profile processing on reconnect
  • Bug in helmet level-dependent earpiece functioning
  • Bug related to profile saving
  • Redesigned player spawn points at the Woods location
  • Visual and functional fixes of locations
  • Bug that prevented the second beacon installation attempt if the character was killed during the first one
  • Adjustments of the quest mechanics
  • Quest skill level requirement detection bug
  • Bug with insurance disappearing
  • A number of bugs related to the screens’ overlapping
  • Part of the bugs associated with hands deadlocking while opening doors
  • Various effects fixes
  • Adjusted helper point of the Attention skill (not shown while aiming, works only with single loot items)
  • Various fixes associated with sounds
  • Minor interface fixes
  • Bug fixes that affect performance

Miscellaneous:

  • Door opening got much faster (NOT CERTAIN)
  • Perception skill now increases with objects that you have picked up, not just discovered
  • The game can now only be run through the launcher
  • Added window mode selection to the launcher settings (exclusive fullscreen, borderless)
  • Pressing O once now displays the session end timer, pressing it twice shows the list of extraction points
  • 10 minutes before the end of the raid, the timer will turn red
  • Added high ping notification (upper right corner). It will be displayed if the ping exceeds 100.
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bien cool !
Les objets, leur utilité et leur rareté :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s5MRgAE2vFL2ZOqwGuVlcOMK7vfwT3kJbEZox3O2eyM/edit#gid=906080625

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Et pour les maps ? C’est celui-ci de lien que tu devais me filer @Glup ?

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J’ai bien transpiré. :upside_down_face:

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Pff en scav, vlà la moule :wink:

Faut que je fasse une machine à laver.

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Sinon, en 2 jours 2 Factory key et 3 Fort armors sur des Scav à l’arrache sur Shoreline… Ils ont changé un truc c’est pas possible…

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Je me suis fait 2 Kivers sur le même run Factory cet aprem :slight_smile: Bon faut que je m’y remette le soir, ça me manque de perdre du matos avec des noobs jouer entre GZ, juste mega crevé en ce moment…

Putain, ils se sont pas foutu du monde pour la modélisation des armes…

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Quand tu t’endors pas, que tu relances le PC pour tester le gain de force en empilant les T bag, que tu saute scomme un con sur la map en slip avec ta hachette, et que tu surprends 2 USEC correctement stuffés. Derrière tu enquilles 4 scavs et c’est bon. Là je vais mieux dormir.

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Dédicace @Lokidor

Patch 0.7 :

Ajouté :

  • Interaction des portes repensée, les portes ouvrent et se ferment maintenant plus rapidement

Optimisation :

  • Optimisation du processus de la physique

Fixé :

  • Bug qui changeait la taille de l’arme en changeant le FOV
  • Correction des visuels du dispositif de vision nocturne avec le FOV à 75
  • Bug qui empêchait de débloquer instantanément le niveau de confiance et la gamme de produits en plus lorsque les conditions du niveau de confiance étaient réunies
  • Bug qui empêchait l’effet de la fusée éclairante lorsque le personnage faisait face à un dispositif de visée laser
  • Correction de l’expérience gagné lors de l’accomplissement d’une quête
  • Affichage correcte de l’argent restant dans le stash pendant un échange
  • Bug qui empêchait de laisser un objet au même endroit qu’une autre personne avait utilisé pour laisser un objet
  • Nombreuses corrections visuels dans les emplacements
  • Introduction de nombreux correctifs par rapport aux problèmes qui causaient des erreurs au jeu

Changé :

  • Le menu des marchands peut être ouvert en cliquant n’importe où sur le cadre informatif de ce dernier
  • Les fenêtres des conteneurs (contenu des sacs, vestes, etc…) ne peuvent plus êtres déplacés à l’extérieur de l’écran
  • Les attaques avec la hache de combat épuise maintenant l’endurance
  • Changement de couleur du T-shirt des personnages de la faction BEAR
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Mais il a de la morphine le salaud :slight_smile:

bon sinon la Force ça marche j’ai pris les 3 premiers level en 25 min de rando hier. Le gain sur les sauts est minimal (quelques %) en revanche je sprint dejà 10% plus vite.

Tiens, si j’allais me faire la quête des Flash Drives sur Woods à poil?
Bien sur, déjà looté…
Bon allons nous faire tuer, courrons au milieu de la scierie…
Personne…
Tiens, allez j’ouvre LA caisse d’armes mega exposée en passant…
Oh Putain! un AS VAL (sans munitions of course)…
Extraction après 10 minutes de flippe dans les bois, toujours à poil :wink:

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C est tellement la pire quête du jeu

Il parait que maintenant je dois récupérer 30 boites de thon. wink wink