Bon ça y est, je m’absente 5 jours du fait d’un déménagement, et Caf’ fait des trucs avec mon sujet. C’est pas sale, il paraît, ouais, bon
Bien, donc j’ai avancé dans FF XII encore, et je reviens sur les Eons et les Impulsions, qui sont carément jouissives si on sait bien les gérer.
Combat contre le Geodragon :
J’ai buté le Geodragon hier soir (je dis pas comment le trouver, donc y a pas de spoiler). C’est un gros mob que j’ai buté au niveau 33 (Vaan + Penelo + Fran).
Je commence le combat assez serein, normalement le Geodragon est à peu près du niveau de mes persos, et comme je pense être assez bien équipé avec mon équipe de choc, tout devrait rouler.
Vaan est donc le leader, que je dirige, tandis que Penelo et Fran sont sous Gambits (9 chacune).
Le mob est plutôt impressionnant, mais ça me démonte pas, j’en ai vu d’autres.
Dès le début, comme prévu, Penelo tente son Poison3, qui foire, parce que le mob est immunisé. Bon, ça, c’est fait.
Je l’enlève aussitôt des Gambit, c’est pas la peine de bousiller des MPs pour rien. Mon attaque se concentre alors en attaque Physique (les 3 persos tapent à 400-600, et Vaan fait plusieurs fois du zèle en enchainant 2-3, et même 5 coups). Je réserve la magie pour les soins (Penelo en Soin3, Fran en potion + Soin, Vaan en soin manuel, puisque je le dirige).
Au début, ça marche bien, le dragon tape assez fort (moyenne de 600 hp quand les Barrières de protection disparaissent), mais je gére avec les soins (le Soin3 de Penelo est redoutable, puisqu’il soigne environ 2500 hp, alors que les persos en ont 2100 au max).
Puis le Geodragon s’énerve : arrivé à environ 20% de ses hps, il se met un Célérité des familles, et tape 2-3 fois plus vite, avec en plus un coup spécial assez redoutable (600 hp sur les 3 persos d’un coup). La vache ! Ca rigole pas !
Je rentre en mode panique et jurons (« bordel de putain de mob de merde ça fait 10 minutes que je suis dessus tu vas pas me buter maintenant ») : impossible d’attaquer, mes persos passent leur temps à se soigner. Penelo soigne Vaan qui soigne Fran qui soigne Penelo : super, avec ça les enfants, on va avancer. Surtout qu’en plus ça suffit même pas : Penelo succombe la première.
Pendant 5 minutes, ce fut tout simplement la folie, et je me vois déjà au Game Over : Penelo morte, Vaan suit peu après. Je fais intervenir Balthier (level 25) et Bash (level 21 ; oui, c’est là qu’on regrette de pas avoir fait leveller toute l’équipe). Evidemment ils tiennent 20s chrono, mais c’est juste le temps qu’il faut pour lancer des Queues de Phenix sur Vaan et Penelo pour les faire revenir à la vie, pendant que Fran encaisse quelques coups à 600hp (pour 1800 pv). Bash meurt, Balthier aussi, mais Penelo et Vaan reviennent sur le terrain. Ils ont la niaque, ils ont la rage au ventre et soif de vengeance. Ouaip, sauf que Vaan a à peine le temps de caster un Soin2 que Penelo est remorte. Euh, hey, les jeux avec les héros surpuissants qui crèvent pas, c’est où svp ?
Tiens, bah Fran décide d’être solidaire et meurt aussi. Houlà houlà, d’habitude elle est pas aggro elle, il se passe quoi là ?
Ashe intervient (level 21) et parvient à soigner Vaan juste le temps que celui-ci lance des Queues de Phenix sur Fran et Penelo, qui aussitôt se mettent à soigner, parce que les hp descendent vite, trop vite…
C’est le cauchemar, impossible de placer une attaque tellement le mob tape fort, et mon stock de Queue de Phenix fond à vue d’oeil : plus que 6, je viens d’en bousiller 13, ça va mal. Penelo parvient à faire tenir Vaan à coup de Soin3, mais alors, c’est juste juste : une fois Vaan parvient à 12 hp et c’est limite si j’insulte pas la barre de déclenchement de la magie de Penelo pour la forcer à avancer plus vite pour que le Soin3 salvateur se lance. Woot ça passe !! Mais pas pour longtemps…
Alors je décide de jouer le tout pour le tout : Penelo peut encore balancer une Impulsion, il lui reste une barre de MP pleine (ce qui signifie qu’elle a bousillé quand même 300+ MP rien qu’en soignant). Le Geodragon a sa barre de vie baissée à 10% environ, et je calcule à la louche que ça doit représenter environ 4000 hp vu ce que je viens de lui faire. En enchainant 4-5 Impulsions, ça peut passer.
Je tente.
Penelo lance Danse Des âmes, et j’enchaine sur Vaan et Fran, qui lancent respectivement Vortex et Avalanche de Coups. En appuyant sur R2, je parviens à relancer Rayonnement de Penelo, yes, ça va passer ! Et je foire le 5eme enchainement. Damned.
Tant pis.
La Fusion Calcination arrive, et le Geodragon se prend 4300 hp ! FMP, t’es génial !
Sauf que ce foutu Geodragon est encore en vie, et me nargue en envoyant direct Vaan au reclaim. Sans MP pour soigner (puisque les Impulsions mettent les barre de MP à plat), je vais pas tenir longtemps. Autant dire que c’est mort, sauf si…
OUI ! Là, dans mon inventaire, un Mega-Elixir, le seul que j’ai ! Il va restaurer tous les HP & MP de Penelo, qui le prend pendant que Fran fait revenir Vaan avec une Queue de Phenix (plus que 5, purée).
Avant que le Geodragon lance une autre attaque (les persos ont absorbé la précédente quand même) aussitôt je relance les Impulsions : Penelo commence avec Serenité, Vaan enchaine, encore Penelo, Penelo, Vaan et Fran…
5000 hp dans les dents, et c’est la victoire !!! Cette fois c’est bon, le Geodragon est mort ! J’en reviens pas ! Mes persos sont sur les rotules, j’ai bousillé plein d’objets, mais quel combat !
J’admire la mini cinématique de mes persos qui friment, ils l’ont bien mérité (j’aime particulièrement quand Vaan lance son épée par terre et met un pied dessus)… Et je vais vite sauver, avant de refaire mon stock d’objet à Rabanastre.
Le combat a duré environ 20 minutes (oui, j’en ai bavé).
Contre un juge
Là aussi les Impulsions m’ont bien aidé : le boss est accompagné de 4 mobs autour de lui. 4 mobs pénibles à avoir quand j’ai essayé de les taper à l’épée. Comme le boss tapait pas trop mal, je me suis vite dit que ce serait intenable si je me débarrassais pas vite des adds.
Je décide donc de lancer des Impulsions dès le début du combat, quitte à remonter les MPs ensuite avec des Ether. Les impulsiosn en elle même ne vont rien faire, vu qu’elles ciblent un seul adverasire (en l’occurence je met le boss comme cible), mais je compte sur la Fusion, qui termine l’enchainement, parce qu’une Fusion, c’est une attaque de zone : avec un peu de bol, ça me débarrassera en une fois des adds. Pas con, le FMP.
Je fais en sorte que le Boss + ses 4 adds soient assez rapprochés, et je lance le truc.
Comme je suis en veine, j’enchaine 7 impulsions (mon record) et la Fusion Calcination termine en apothéose ! Pas mal ! Le juge se prend 17800 hp et crève, les adds ont fait pfffuit… Ce fut le combat de boss le plus court jusqu’à maintenant (il a duré juste le temps d’enchainer les 7 impulsions B) ).
Contre un autre dragon :
Là, c’est Belias, un Eon, qui m’a bien aidé, vu que le dragon était sensible au feu : Belias lui a mis sa mère vite fait B)
Voilà, FF XII, c’est bon, mangez-en, certains combats sont franchement épiques !