Nous avons enfin eu tous les « age ratings » nécessaire à la soumission finale du jeu chez Nintendo. Alors clairement, on est catalogué Gore, Violence, Strong Language et SEX SEX SEX. Merci la comm gratos.
Suite logique, le build a été filé à Nintendo, en attente de validation.
On a fixé une date de release approximativement pour la Fin Octobre.
Hop, Star Citizen style, demain on annonce la date de sortie ultra secrète de notre jeu, mais surtout on balance le trailer !
Accessoirement, on a eu la confirmation que tout est prêt pour le release Switch
Cependant, on a aussi appris qu’on aurait zéro coup de pouce / mise en avant de notre jeu par Nintendo, ça rend tristounet car ça va forcément impacter les ventes.
Oui on va pas changer cette partie importante du design de jeu
Si jamais on le change, ça sera pour le prochain jeu ET ça sera probablement juste pour permettre de quitter le jeu à tout moment et reprendre, mais pas pour faire du spam quick save / quick load. ( Ca nique complètement toute la tension. )
Et si le joueur quitte le jeu avec Alt + F4 pour empêcher le jeu de sauvegarder ? (Je l’ai déjà fait dans certains jeux )
Une des solutions serait de sauvegarder immédiatement un flag lorsque la partie est chargée qui poourrait être vérifiée quand la partie est relancée (et pourquoi pas « punir » le joueur). C’est probablement ce qui est fait dans un jeu comme Animal Crossing.
Après si le joueur veut se flinguer son expérience de jeu, ce n’est pas non plus la peine d’y consacrer trop de ressources.
On ne parle pas de jeu compétitif en ligne là.