Half-Life 2 est sorti !

C’est marrant mais je ne peux pas m’empêcher de penser que chez Nvidia, il doit y avoir un nouveau code sur lequel plein de p’tits gars se penchent et améliorent des drivers. (oui, oui, la semaine passée, ils s’occupaient de 3dMark :wink:

Comment ça troll inside ?

Finalement, peut-être que la différence de framerate ne sera pas si grande entre les cartes de deux grandes marques.

Qu’est-ce que vous en pensez ?

Pymtis

[quote]Edit : ah oui, arretez de critiquer Gabe pour avoir les sources sur une machine reliée au net, c’est le cas dans 90% des boites de jeux au monde ça hein je vous signale ce n’est pas un comportement “stupide”, juste qu’ils ne pensaient pas que ça pourrait arriver et que quelqu’un le ferait… ce sont des choses qui arrivent[/quote]Ce sont des choses dans une boite qui gere mal sa securite. Je critique pas qu’il y ait du code source sur un portable de la boite mais je suis desole dans mon entreprise tu te connecte au reseau avec une machine pas a jour au niveau des patchs ou sans anti virus a jour, sans firewall et tu te fais ejecter du reseau. C’est tres simple et ca oblige tout le monde a faire l’effort. Et pour le code sensible, tu le copie jamais sur un portable, surtout que 99% du temps t’as vraiment pas besoin de tout avoir meme si tu veux bosser de la maison et que le portable est ta machine principale de dev au bureau. T’en prend des bouts, et tu fais des scripts qui reglent des ACL super restrictives, tu limite le nombre de personnes qui y ont acces, tu empeche les gens de le ramener chez eux, meme si c’est le patron. Si ca se fait pas, a la base, c’est pour tout le monde sans exception parcequ’il y a un bonne raison… pas juste parcequ’on fait pas confiance a l’employe de base.

Bref t’es cense etre plus malin que ca quand tu bosses dans une societe qui est autant au coeur de l’attention du public, je suis desole (et du coup en vue de tout les hackerz en herbe de la planete). La securite dans son ensemble est un probleme difficile (tres, tres difficile) mais eviter que le code source ENTIER de 160 megs d’un des jeux les plus attendus depuis des annees se balade dans la nature c’est quand meme pas insurmontable…

Apres que ca puisse arriver je dis pas, c’est clair, ca peut arriver a n’importe quelle boite, n’importe quand. Y compris a une boite qui prend toute les precautions du monde, c’est evident. On est pas parfaits et tout le monde peut faire des erreurs. Il me semble juste la, au vu de ce qui est presente, qu’il ont pas fait tout ce qu’ils auraient du pour essayer de l’eviter.
Ce message a été édité par GloP le 03/10/2003

Tout de même, se faire enfler de 160 mo par Outlook…Hihihihi. Même si t’as du 10 mo seconde (vive Pau), ca doit se sentir…Hihihi
Sont cons chez Valve quand même. Doués, mais cons.

Et maintenant imaginons un autre point de vue tout le monde se tourne vers la droite, fais un pas en arrière et incline la tête à 90°… ça y est ? je continue.

Je suis Chef de Projet, j’ai promis une sortie à mes patrons d’un grand logiciel qui va roxxer sa maman™ pour le 30/09, voir le 15/10… Aux allentours du 5/09, je me rends bien compte que personne dans mon équipe ne tiendra ses objectifs…

2 solutions :
Faire bosser toute mon équipe H24 sous un coktail détonnant (coke+amphé+viagra pour cheval), en espérant que toute l’équipe tienne le choc…
ou
Une fuite de technologie, sufisament importante pour que l’on doive remanier le code afin d’assurer la sécurité du soft… Pas une petite fuite de loutre, avec juste une lib ou un .txt qui se retrouve sur le net. Non, quelque chose de vraiment important, genre le source du jeu… De toute façon ce code contient 2,7 million de lignes… Et ce sont de jeunes boutoneux puceaux qui tomberons dessus en premier, donc pas trop de soucis…

Et merde… putain de Bill, il a encore laissé un gros trou dans mon Outlook, et je me suis fait piquer le source de mon beau jeu pas encore sorti… C’est vraiment trop injuste…(à jouer de la même façon que Christophe Lambert dans Vercingétorix)

Mais du coup, pas de pénalité de retard, pas de problème de “la presse me descend parceque mon jeu est encore en retard”… Juste le fait de passer pour un con vis a vis du reste de la planète… Mais on connait la faculté de l’etre humain à oublier les mauvais moments pour se focaliser sur les bons !

Ah oui, et puis du coup, c’est Nvidia qui se coltera la création du patch qui évitera à leurs cartes de passer pour… par exemple… des Kyro I asmathiques…
Et hop, moins de travail pour nous et pleins de benefices quand même… Rouge ou jaune ma prochaine Maranelo ?

Se relire… encore et toujours
Ce message a été édité par BarracuddA le 03/10/2003

[quote]C’est marrant mais je ne peux pas m’empêcher de penser que chez Nvidia, il doit y avoir un nouveau code sur lequel plein de p’tits gars se penchent et améliorent des drivers. (oui, oui, la semaine passée, ils s’occupaient de 3dMark :wink:

Comment ça troll inside ?

Finalement, peut-être que la différence de framerate ne sera pas si grande entre les cartes de deux grandes marques.

Qu’est-ce que vous en pensez ?

Pymtis[/quote]Chez Nvidia ils doivent bien se marrer de ces donneurs de leçon qui se font baiser comme des bleus…
Nom d’un chien faut le faire exprès quand même…

[quote]Mais du coup, pas de pénalité de retard, pas de problème de “la presse me descend parceque mon jeu est encore en retard”… Juste le fait de passer pour un con vis a vis du reste de la planète… Mais on connait la faculté de l’etre humain à oublier les mauvais moments pour se focaliser sur les bons ![/quote]C’est un peu gros là…mais pas beaucoup plus que la connerie de Gabe à vrai dire

Ils comptent peut être simplement sur la communauté pour finaliser le code source pour être dans les temps.

BarracuddA si ça c’est aps un scenario a la tom’s clamsy alors  c’est que je ne m’y connait pas … le pire c’est que c’est credible …
Je suis aussi d’accord avec spook le fait que des bons tits trucs et astuces soient a la portée des gens  qui sont a meme de les exploiter pour nous pondre de meilleurs jeux ne peut etre qu’une bonne chose pour la communauté de dev et de joueurs…et on gagnera du temps … Maintenant c’est sur que du point de vue de Valve c’est un sacré coup dur mais Gabe compte sur l’aide de la communauté pour retrouver le mechant …si c’est pas mignon ca !

:remouk> GG pour le jeux de mot de la mort que personne a relevé, tres bon j’ai apprecié !

relisez les post de :remouk si vous voulez connaitre le fin mot de l’histoire  
Ce message a été édité par Maud!T le 03/10/2003

Ca me parait trop risquée pour que ta théorie soit vraie, sauf cuisine interne dont on ne sait rien (rivalités dans la boîte ou autres facteurs humains).

En tout cas, si cela a été fait sciemment il faudra voir de deux choses l’une :

  • le code source est un vulgaire leurre destiné à assouvir le plan diabolique imaginé par barracuda (muhahahahaha ), il s’agit d’un ersatz de code de hl1 bidouillé avec des portions de hl2 : j’y crois pas car les programmeurs un peu avertis sauront trier le vrai du faux dans ces quelques milliers de lignes.
  • le code source est le vrai : conclure que gabe newell a pété les plombs ou qu’une raison bien plus difficile à discerner en est la cause (genre clause commerciale qui se retournerait contre valve lors de l’achat du moteur de jeu original ou autre point peu crédible).

A mon avis c’est tout simplement une attaque (commandée ou non), l’information est vraie sous toutes les coutures… Et valve passe vraiment pour des cons.

OOOups, je crois que le sens de mon précédent post est mal passé. Bon. Scuse.
Je voulais dire que pour l’instant, pour un code si important, ca sent un peu l’arlésienne, vous trouvez pas?
je suis pas loin de penser que Barracuda tiens un peu de vérité.
Voila, c’est tout.

Mouais…je maintient qu’y a un truc qui pue dans cette histoire et qu’on nous manipule qq part.

C’est un coups de ID software qui a du mal a finit DoomIII
Surtous que l’atack etait bien preparer puisque fait a l’aide d’un soft Spy modifié… trop dure pour lui !

La ou c’est plus sympa c’est qu’il commence a reflechire a sortir des jeux dedier linux. cool.

ouaip, je suis d’accord avec beethoven. ça fait vraiment trop gros comme histoire. Un gros buzz ? Une mauvaise blague ?

Faut arreter la theorie du complot les enfants. Y a pas forcement des extra terrestres a la base 51… c’est juste une boite qui s’est fait gaule son code source et pouf il se retrouve sur le net. Vous croyez vraiment que aucun hacker avait envie d’aller voir ce qui se passait vraiment chez Valve?

J’avoue ne pas y connaître grand chose en hacking, voire en faille de sécurité outlook, mais j’ai toujours du mal à comprendre qu’il se soit fait pomper 160mega par son compte mail :expressionless:

Peut-être la honte d’avouer qu’un employé malhonnête s’est fait une petite copie ?

Sinon pour ceux qui voyent des « bouts » de CS² , TF², qu’est ce que vous pouvez nous apprendre sur ces deux là ?

ben pour TF² et Cs ² ce sera des jeux, avec deux equipes qui ont des buts opposés, lourdement armées et qui vont gaiment se foutre sur la gueule

vu qu’il n’y a ni maps, ni rien a part te dire qu’il y a aura le moteur de HL² je crois qu’ils vont avoir du mal tout de suite tout de suite a dire grand chose

Vi la theorie du complot comme toute theorie du complot est seduisante et on a toujours envi d’y croire car ca fait moins gland que “je me suis fait baisé en beauté par un petit malin opportuniste” !

Mais bon c’est pas parce que je ne suis pas paranoïaque, qu’ils ne sont pas tous apres moi (desproges)
Ce message a été édité par Maud!T le 03/10/2003

[quote]Faut arreter la theorie du complot les enfants. Y a pas forcement des extra terrestres a la base 51…[/quote]C’est marrant que tu parles d’extra-terrestres, car ça me fait justement penser à la guerre des mondes version Orson Welles à la radio niveau manipulation.

Je m’explique:

On commence par laisser sortir un bout de code (vrai ou pas on s’en fout).

On s’adresse à la communauté en la carressant dans le sens du poil pour qu’elle nous aide => excellent au niveau marketing, non seulement on dit à ses fans 'hé les mecs on vous aime" (We at Valve have always thought of ourselves as being part of a community, and I can’t imagine a better group of people to help us take care of these problems than this community.) mais en plus on leur organise un jeux de rôle grandeur nature.

Par après on va apprendre que ce code à été volé par un groupuscule non identifié, grâce bien sur à un vaillant fan.

Puis on va apprendre que ce groupuscule est très très méchant et veut la domination de la planète, mais on est en train de les repérer, ils payeront bientôt.

Puis on va apprendre qu’il se sont planqués dans un pays de l’est.

Puis…puis…? allez faites un effort, donnez moi le nom de la ville où ils sont ?

Hein ? parlez plus fort j’entend rien ? City 17 ? GAGNE !

(voila voila, si vous voulez je peux vous en faire 15 pages comme ça avec tous les rebondissements etc etc etc, j’aime pas le marketing mais je suis un assez bon organisateur et j’aime bien les jeux de rôle.)

(use-writer: c’est pas de la parano c’est de l’espoir (et puis arrête de me suivre partout))

Désolé, mais moi, je sens le Fake à plein nez. Materiel.be est très prudent également. Il y a des trucs qui collent pas bien.

Voici un extrait de la fin de news :

"les informations concentrées dans cette news ont de fortes chances de s’avérer inexactes. Nous vous invitons à prendre ceci avec des pincettes, en attendant d’obtenir de plus amples informations sur le sujet. L’adresse email pointée dans cette news semble réelle : le mail envoyé par notre équipe n’a pour le moment pas été suivie d’un mail d’un quelconque Daemon (adresse invalide).

Quelques détails troublants viennent semer le doute :
* L’usage d’Outlook n’est pas toujours de coutume pour de tels entreprises,
* Le 11 septembre est une date étrange, mais a pu consistuer une date symbolique pour les “leakers”,
* Pourquoi une grande société comme Valve a besoin de notre aide, alors qu’elle a les moyens suffisants pour trouver les coupables ?
* Pourquoi n’ont-ils pas coupé l’accès à Internet pour les machines hébergeant le dossier contenant le code source (avant et après les premières activités suspectes) ?
* Pourquoi un tel dossier était aussi mal protégé ?"

Maintenant, c’est vrai que certaines sociétés sont très mal protégées, je suis d’accord avec Glop. Toutefois, il est inconcevable que Valve n’aie pas protégé le code source. Il faut voir les enjeux financiers derrière… Moi, j’y crois pas ! Soit c’est un Fake, soit le code a été balancé sciemment.  

Bon, je prend les paris… 5 contre 1 que le thread sur HL² va faire plus de hit et de “thèses et théories” que celui sur Matrix:Reloaded…

Merde Beethoven04, je bosse dans le marketing et je n’y avait pas pensé à la campagne “à la Blair Witch Project”… C’est peut-etre possible aussi comme version !

Sinon, j’ai besoin d’un renseignement… Moi le seul code que j’ai jamais fait, c’est du HTML… (un peu de Basic aussi…). Comment on peut trouver des véritables infos interressantes dans 2,7 million de lignes de code ?!?
Ok, pour trouver quelque chose dans 6 mois, 1 an… Mais pas avant ! A moins que le code soit super documenté et super clair au niveau présentation… et niveau HTML, comme tu peux relativement écrire ton code comme un porc, et ben la plupart du temps quand tu veux "reverse-engenering"er quelque chose, tu passe 50% du temps à éclaircir la mise en page du code… Alors sur 2,7 million de lignes, si t’es pas une armée de programmeurs intelligents (donc pas un crétin de 1337 H4c|<3rZ), ben bonne chance !?

Dites moi si je me trompe, si le code de Valve c’est comme lire un livre de petit Ours Brun, je me met de suite a lire les O’Reilly sur le code pour faire des jeux !

Mheu non. On peut trouver ce qu’on cherche assez facilement quand on est familier avec les moteurs 3Ds et qu’on cherche un truc bien precis. Et oui, c’est bien plus lisible que du caca d’HTML bon ca se lit pas comme un livre c’est clair hein mais bon, quelques jours d’etude et d’investigation et on peut surement commencer a savoir quel fichier fait quoi, et apres c’est quand meme plus facile. Quand je me suis pointe dans mon groupe au taf le code fait 15 millions de lignes rien que pour notre groupe et ben, on s’y retrouve quoi. On en chie au debut, et meme aujourd’hui je demande souvent ou se trouve le code qui fait tel ou tel truc mais c’est plus pour pas passer 5 minutes a chercher ou comprendre comment ca interagit avec un autre bout qu’autre chose
Ce message a été édité par GloP le 03/10/2003