Jeux indés

jeu-independant

#682

En parlant de space chem, les meme gars ont fait TIS-100
Pour ceux qui ont trouvé HRM trop “facile”, ou qui veulent plus d’asm.

http://www.zachtronics.com/tis-100/

Et la video quivabien :


#683

Jsuis un vieux con qui aime bien l’asm, par contre faut avouer que l’interface de hsm est vraiment sympa. Pour ca que je regrette un peu que ca soit pas poussé un ptit poil plus loin :smile:


#684

Bon depuis le temps que je tanne tout le monde avec duelyst :smile:

Gratuit pour l’instant


Duelyst : un concurrent de qualité pour Hearthstone
#685

Je profite que Indiemag.fr ait fait un article sur Hello, Neighbour! pour placer la vidéo de ce jeu, car bon dieu ! Le concept donne envie

Le kickstarter est mal barré


#686

Un mec sur Steam vient de me faire découvrir Pulsar Lost Colony.
C’est un peu un mélange entre FTL et Starbound, j’ai l’impression, mais en vu FPS. 5 membres d’équipage jouable par l’IA ou un joueur humain (c’est mieux) se baladent dans une galaxy générée aléatoirement. Déplacement dans le vaisseau, jump de système en système à la FTL, combats spatiaux à l’arrivée, gestion des dégâts lors de ces combats, exploration de planètes.
CPC en parle plutôt en bien ce mois ci dans sa partie jeux indés, en le conseillant.
Perso à 22€ pour un jeu en accès anticipé c’est non mais malgré une absence de contenu, le gameplay à l’air bien sympa.

Une vidéo de gameplay :


#687

Samorost 3 a besoin de vos petits doigts pour être greenlighté ^^


#688

sinon hard west a l’air de poutrer un xcom like dans un western cthuluh :slight_smile:


#689

Mamma mia ! Ça donne trop envie :

Je vois que le jeu est en early access.

  • Prédominance Scénaristique: Vous ne errerez pas sans but dans les Donjons sans prendre part à une histoire épique. Vous en faites partie, en interagissant avec l’environnement mais aussi prenant consultant livres et parchemins, dialoguant avec des PNJ.
  • Gameplay Continu: Le monde de Dungeon Kingdom est constitué de niveaux en continu, il n’y a pas de fading ou de chargement entre les étages d’un niveaux (sauf pour les changements majeurs d’environnements).
  • Créez votre propre groupe: Rencontrez des personnage non-joueurs (PNJ) durant votre aventure et recrutez de nouveaux aventuriers dans votre équipe de 4. Leur expérience augmentera en fonction de leurs actions. Personnalisez les.
  • Variété de ennemis: Affrontez de nombreux types d’ennemis et monstres aux comportements très différents: Chauve-souris géantes, Chiens de guerre, abeilles, rats des neiges, golems…
  • Intelligence Artificielle avancée: contrairement aux Dungeon Crawler classiques, Dungeon Kingdom utilises un système évolué d’intelligence artificielle. Cela permet de rencontrer des ennemis intelligents qui ne vont pas simplement se tenir devant vous et vous attaquer, mais auront des comportements parfois surprenant.
  • Plusieurs niveaux de Difficulté :trois modes sont disponibles pour adapter le jeu à l’expérience du joueur.
  • Génération Aléatoire contrôlée: Certaines parties des donjons change à chaque nouvelle partie, ainsi que la localisation de certains objets et de leur caractéristiques. Cela permet un haut niveau de rejouabilité.
  • Moteur de Physique réaliste: Dungeon Kingdom utilise un moteur de physique réaliste basé sur la technologie PhysX de nVidia, améliorant sensiblement le gameplay et proposant de nouveaux types d’énigmes.
  • Environnements Dynamiques :Interactions immersives dans des environnement dynamiques, tel que la possibilité de mettre le feu et le voire se propager de façon réaliste.

#690

Je viens de finir Jazzpunk. Ce jeu est complètement déjanté ! Fous rires garantis. C’est l’un des jeux les plus barrés auxquels j’ai joué. Je le recommande vivement si vous voulez passer un bon moment (3 heures de jeu au compteur)

http://www.jazzpunk.net/


#691

Jonathan Blow a posté une vidéo de The Witness où on aperçoit une partie de l’île en vue aérienne :

Gamekult donne aussi des infos sur l’ambiance sonore du jeu dans cet article.


#692

Y’a pleins de questions que je me pose avec ce jeu est ce qu’il utilise Jai ?
https://inductive.no/jai/


Hate de mettre la main dessus en tout cas


#693

Il me semble que non.


#694

Non, J. Blow a bossé sur Jai à partir du moment où The Witness était terminé et où il a passé la main aux testeurs et où sa charge de travail a diminué.


#695

Si vous cherchez des jeux indés en solde sur Steam, Indiemag.fr a fait une petite liste : https://www.indiemag.fr/news/soldes-steam-dautomne-nos-recommandations


#696

Caramba ! Mais c’est bon Guacamelee ! Prenez un peu de Metroid, ajoutez une pincée de Zelda, enrobez le tout d’une sauce mexicaine et voilà, on a un bon petit jeu d’action/aventure.

J’avais tardé à y jouer car les vidéos ne m’avaient pas convaincu. Mais dès que je pris la manette en main, j’ai changé d’avis. Le jeu est bien maniable et agréable à jouer. Et le jeu ne manque pas de référence et d’humour.


#697

Un super souvenir pour moi aussi, ce Guacamelee, découvert grâce à l’offre PS+ si je me souviens bien. C’est aussi comme ca que j’avais découvert le sympathique Mercenary Kings.


#698

Je ne peut que plussoyer, Guacamelee c’est de la bombe ! Faut une bonne dose de maitrise pour le torcher mine de rien !


#699

J’ai un petit coup de cœur pour Mini Metro, un petit jeu de stratégie où on doit gérer l’expansion du réseau de métro d’un ville.


#700

Si vous avez 45 minutes : http://store.steampowered.com/app/409160/ Un bon jeu gratuit de narration avec un lèger point commun avec stanley parable … Humour particulier cependant


#701

C’est assez sympa effectivement