Jeux indés

jeu-independant

#905

Humble Bundle offre des démos de jeu en exclusivité (Tower 57 de @benitosub et Silence de Daedelic) et des coupons pour Tyranny et Styx ici (plus bas dans la page) :

Je remarque d’ailleurs que Tower 57 a sa page Steam (hop, dans la wishlist !) :


#906

La valeur du coupon pour Tyranny correspondant à la promo en cours, c’est juste si vous voulez acheter plus tard. (Sauf si c’est cumulable. ça m’étonnerait que ce soit cumulable.)


#907

Hidden folks, le jeu mieux noté de tous les temps sur Steam (sorti seulement il y a quelques mois pourtant), est à -25% en ce moment :

Je me tâte méchamment :smiley: Le jeu est simple. C’est une sorte de “Où est Charlie” ! Le trailer :


#908

Sinon, un espèce de post-mortem:


#909

On trouve aussi d’autres infos sur Steam (dans les news) :slight_smile:

J’ai fini le jeu en quatre heures, mais en plusieurs sessions, car on peut vite se prendre la tête avec ces décors qui fourmillent de détails !


#910

Un jeu que je vais surveiller (une démo est dispo) : http://www.retronator.com/post/162015693813/hazelnut-bastilles-been-on-the-pixel-art-radars

C’est un Zelda like. La musique de l’écran titre suffit déjà :slight_smile: :


#911

Tiens j’ai commencé Darkest Dungeon. Très sympa. On en parle déjà depuis longtemps mais je viens juste de sauter le pas :slight_smile:


#912

J’adore ce jeu mais je ne l’ai toujours pas fini ! Il vient de sortir une extension avec un nouveau type de donjon et des vampires :slight_smile:


#913

Yep j’ai vu ça, et vu qu’il était en promo je me suis dit “aller pourquoi pas”. En fait ce qui m’avait un peu rebuté était les graphismes qui faisaient un peu jeu flash alors que pours les jeux indé je suis plus habitué aux pixels :stuck_out_tongue: . Mais c’est du bon :slight_smile:


Dead Cells
#914

Ca a pas l’air gagné pour paradise lost dont on parlait un peu plus haut : https://www.gamekult.com/jeux/paradise-lost-first-contact-3050212470/test-pc.html


#915

J’ai un peu le même sentiment que Gautoz. Et pour suivre parfois leur devblog, j’ai l’impression qu’ils passent trop de temps à améliorer leurs outils qu’à se concentrer sur le gameplay, la construction des niveaux et la maniabilité. De plus, je crois qu’ils ont aussi passé du temps à remodifier leurs sprites, ect. C’est ça qui m’inquiète :confused: (car visuellement, j’aime beaucoup)


#916

Alors repost invisgun avec des feelings a la bomberman :

Puis un jeux de simulation de hack assez intéressant.


#917

Je mets ce petit article de côté pour quand j’aurais le temps de le lire (il parait que c’est intéressant) :

https://blog.us.playstation.com/2017/07/14/why-messhof-built-an-entirely-new-art-style-for-nidhogg-2-out-august-15/


#918

Je viens de finir Milkmaid of the Milky Way et bien c’est un bon petit jeu d’aventure ! Je le conseille fortement si vous avez envie de vivre une belle petite histoire (comptez 2-3 heures de jeu) : http://machineboy.com/milkmaid/

(évitez de regarder le trailer, ça spoile)


#919

C’est moche. Mais j’ai un tellement bon souvenir de Lifeless Planet que je back quand même.


#920

Un teaser du nouveau jeu de That Game Company (Journey, Flower, etc.) qui sera une exclu Apple dans un premier temps :


#921

J’ai fini Inside.

Pfiou, quel jeu ! Comptez une bonne soirée pour le finir (un peu plus de 4 heures pour ma part). Ça peut sembler court, mais j’estime en avoir eu pour mon argent (moitié prix). Le jeu est très soigné et offre assez de challenge et d’émotion pour qu’on le range dans la catégorie des “petits” jeux inoubliables.

Je ferai sans doute une autre partie pour trouver les quelques secrets que j’ai ratés (un secret = un succès). Je trouve appréciable qu’il n’y ait pas de succès basés sur les skills (finir en x heures ou sans mourir par ex). On peut donc vraiment profiter de l’aventure.


#922

Une déception pour moi, je n’ai pas réussit à le finir, c’est techniquement au poil mais il a été tellement survendu que j’en attendais quelque chose, et finalement les énigmes sont très en dessous de celles de Limbo…


#923

Ça fait un bail que j’ai joué à Limbo, donc je ne me souviens plus trop du jeu qui ne m’a pas réellement marqué. A vrai dire, je me souviens qu’il m’avait déçu. J’avais trouvé qu’il était surcoté justement. Il a juste profité d’une bonne conjoncture (l’un des premiers jeux du courant Indé, peu de jeux dans ce style à ce moment) alors qu’un vieux jeu comme Another World était plus innovant dans les situations, plus ambitieux. La presse avait peut-être été trop dithyrambique à l’époque ? Je ne sais plus.

Du coup, j’ai presque envie de lancer Limbo pour me faire un nouvel avis. :smiley:


#924

oui c’est à la limite du walking simulator, mais ce qui m’a finalement le plus déçu, c’est le scénario qu’on m’a survendu et que j’ai trouvé très mouif.