Jeux indés

jeu-independant

#882

Aujourd’hui sort ce jeu et ça a l’air trop :heart:


#883

Pour moi les meilleurs jeux indés restent The Vanishing of Ethan Carter, Super Meat Boy et Cry of Fear, mais a vrai dire je ne sais pas exactement si on peut appeler celui-ci comme indé.

Qui ne connaît pas le premier, voici un petit exemple:

Super graphisme et les paysages! :heart_eyes_cat:


#884

J’ai oublié aussi Kholat. Bonne ambience


#885

Coup de pub pour Event[0] qui est un jeu où on interagit avec une IA en langage naturel.

https://event0game.com/

Le pitch :

[quote]

In a world where humankind has embraced artificial intelligence, you are stranded on an abandoned spaceship.[/quote]


#886

27 posts were split to a new topic: Dead Cells


Dead Cells
#889

J’ai déplacé tous les messages sur Dead Cells dans le topic dédié. Vu l’engouement ça le mérite bien:

Je laisse le lien Steam quand même ici:


Dead Cells
#890

Je suis le projet depuis pas mal de temps. J’en avais peut-être même parlé ici, mais comme un coup de pub pour un petit studio ne peut pas leur faire de mal… Voici “Paradise Lost : First Contact”, un jeu tout pixel-art et passion, codé par les espagnols du studio http://asthreeworks.com . Le jeu arrive progressivement à un état beta, et je trouve qu’il a une vraie identité et un charme.

La vidéo d’intro à elle seul m’a poussé à suivre le projet depuis quelques années :

Je suis aussi très fan du blog que tient le développeur principal, il ne poste pas très souvent mais c’est toujours super intéressant à suivre pour un béotien du dev de JV comme moi :


#891

C’est super joli. Mais j’ai rien compris au gameplay :stuck_out_tongue:


#892

Si je me souviens bien t’es une plante extra terrestre et tu essaies de t’echapper d’un complexe militaro industriel.


#893

Voilà oui. J’avais aussi backé le projet à l’époque et pu essayer une version alpha il y a quelques mois. C’est du beau pixel art comme j’aime. Après, la prise en main n’était pas parfaite. Dès que j’ai le temps, je jette un oeil au blog pour voir ce qui a été amélioré.


#894

#895

Ca à l’air sympa ! Je vais tester la démo :slight_smile:


#896

Pareil (même si perso j’attends un F-Zero, pas un Wipeout).
Mais sans grand espoir, les retours ne sont pas terribles (cf commentaires):

Déjà que la démo de Résout m’avait bien déçue…


#897

Trop de bons jeux, pas assez de temps :’(

Chouette pour la démo, au moins on peut se faire un premier avis.


#898

Perso j’ai déjà le truc que j’avais kickstarté avec les bagnoles là… Le nom me revient pas. Bon j’ai joué 3 fois. :x


#899

Est-ce que par hasard c’est GRIP ? J’en parle car je vois qu’il est en promo sur chrono.gg (et il a l’air bien noté sur Steam) :

https://www.chrono.gg/?utm_source=Chrono+Deals&utm_campaign=8ea7932555-GRIP_6_5_2017&utm_medium=email&utm_term=0_8e798c5f81-8ea7932555-95019097

Il faudrait un bon dossier sur tous ces jeux de course car je m’y perds :smiley:


#900

Je joue actuellement à Hyper Light Drifter. Une tuerie. Vaut mieux jouer au pad ou clavier /souris ? Pour le moment c’est deuxième choix, j’y ai joué dans le TGV. Mais je peux amener une manette xbox


#902

Je n’y ai joué qu’à la manette et j’imagine qu’au clavier c’est nettement moins bien, mais c’est surement une habitude a prendre.


#903

Ok je testerais. Je me demandais si c’était pas trop chiant de gérer la direction de déplacement et la position du curseur. Je suppose que c’est avec mes deux sticks ?


Dead Cells
#904

Je ne me rappel plus trop, mais je crois oui.


Dead Cells