Kickstarter & co : comment slalomer entre les arnaques du crowdfunding


#41

Ah oui, je me souviens. Je pense que j’en ai parlé sur ce topic. On sent l’influence des Bitmaps Brothers. J’aime :slight_smile:


#42

Ca a l’air sympa comme tout !


#43

@benitosub est un petit génie du marketing. Il a reussi a se faire de la pub sans jamais citer le nom de son jeu :D.


#44

Haha justement je voulais pas balancer le nom dans le post original pour ne pas donner l’impression que je cherchais uniquement à me faire de la pub :sweat_smile: !

D’ailleurs y’a plus rien à backer, mais bon si qqun veut une démo … :wink:


#45

Ça m’intérreserait bien ! Pour ne pas trop polluer le topic, je t’invite à venir en parler sur celui des jeux indés.


#46

C’est tout à ton honneur. En tout cas le jeu a l’air vraiment sympa, et comme le dit @Tomma, on sent vraiment l’influence des Bitmap Brothers. Je me laisserai surement tenter lorsque le version finale sera disponible.


#47

Merci, ça devrait plus tarder, plus que 2 … non ptet 3 … heuu … enfin … bref merci :sweat_smile:


#48

Je savais pas où parler de Faeria donc je le fais ici. C’est un jeu dans lequel j’ai mis un peu d’argent sur kickstarter. Ça devait être en 2013. Pour une date de sortie en 2014 je crois. Il y a eu une beta pour les backers à l’époque mais le jeu tournait sous Flash ce qui était quand même très problématique pour l’époque.

Ils ont donc décidé de fermer la beta et de recommencer le jeu (sous Unity je pense). Et il est finalement sorti sur Steam il y a un mois ou deux en beta de nouveau. Le jeu a donc pas mal de retard mais maintenant le gameplay est plus ou moins fixé. C’est principalement des fix d’équilibrage qu’ils font.

Le concept du jeu se rapproche pas mal de Duelyst avec un plateau de jeu que tu construis au fur et à mesure, sur lequel tu poses tes cartes et où le but est de détruire l’orbe de l’adversaire (chaque orbe est à un bout de la carte). C’est super beau, à priori il y a pas mal de joueurs et le gameplay est à mon avis bien plus profond qu’un Hearthstone par exemple.

Au final, je suis bien content de les avoir backé mais ça a été extrêmement laborieux! Maintenant j’espère qu’ils vont percer parmi le nombre de prétendants dans le genre en ce moment.

Je pose le lien Steam ici http://store.steampowered.com/app/397060/


#49

Une autre technique pour bien réussir son Kickstarter : ne pas oublier d’euthanasier les nombreux stagiaires qui ont participé au projet gratos. Ca évite qu’ils viennent baver sur l’entreprise a la sortie du KS http://www.numerama.com/pop-culture/170812-bloomylight-studio-le-studio-pris-entre-un-kickstarter-et-ses-stagiaires-en-colere.html


#50

L’affaire évolue : http://www.factornews.com/actualites/les-stagiaires-dans-le-jv-c-est-plus-ce-que-c-etait-41792.html


#51

Et le kickstarter est annulé depuis 30 minutes


#52

Le culot du mec est tout de même assez hallucinant.


#53

Bon, la prochaine fois, faudrait écrire l’article plus tôt :stuck_out_tongue:

#tristesse :’(


#54

Quelques astuces :slight_smile:


#55

En lisant l’histoire, j’ai eu comme un sentiment de déjà vu : stage de licence en 2004 ou 2005. Une boite qui était en fait un appartement (salon avec clic clac + une cuisine) où le mec vivait, 6 ou 7 planches sur des tréteaux avec que des stagiaires bossant sur 2 projets différents ( un truc en 3D et un logiciel). Le mec totalement incompétent, qui foutait rien de la journée alors que nous on bossait comme des dingues.
Exactement le même genre de type. Ca se trouve c’est lui ! :hushed:

EDIT : Ha non c’est pas lui, mais bon, ça se trouve ils sont potes :smiley:


#56

[quote=“SkullyFM, post:14, topic:57804”]
le projet [Arkyd] ne répond plus depuis presque 1 an et balade les backers depuis 4 mois en mode “si si, y’a une update prévue bientôt, on vous tient au courant”:[/quote]

Grosse update hier: faute de financement additional pour le projet initial, le kickstarter est annulé et ils remboursent tous les backers

Bon, le fait que le même jour ils aient levé $21M pour un projet complétement différent (observer la Terre alors qu’initialement c’était pour détecter des astéroïdes) a du mal à passer chez les backers. Les cyniques diront que Kickstarter leur a permis de faire un prêt de $1.5M à taux 0 #gg


#57

Dat classic shit. :x


#58

J’etais backer a hauter de $1000 et je trouve qu’ils ont pas trop trop abuse. Leur premier launch a quand meme pete en vol. Apres ils ont pas eut le financement derriere, je pense pas qu’il y ait eut volontee d’arnaque ayant suivi de pres les communication et ayant parle aux gens (ils sont sur place ici a Redmond). Bon la en fait je suis content de me retrouver mes $1000 hein y a pas photo, mais je leur donne carrement le benefice du doute. Apres c’est un kickstarter hein, pas un truc en magasin, y a forcement un risque attache.


#59

Je suis content de retrouver mes $350 aussi hein alors que rien ne les forçait à le faire étant donné, comme tu le rappelles bien, que le proto a explosé.


#60

Boom.

Projet qui intéressait Caf si je me souviens bien. Je crois toujours qu’un casque de moto avec HUD est fondamentalement une bonne idée. Mais idéalement un vrai HUD qui prend toute la visière, pas un cube en verre devant l’oeil.