Et si comme moi vous vous posez la question, quelque soit l’endroit (Site officiel, Steam, etc.) où vous avez acheté l’accès anticipé, vous pouvez à tout moment changer de plateforme !
If you have purchased a key and/or have access granted for one PC game client (Stand-alone, Steam, or Epic), but wish to play on another game client, you will be able to do so by claiming a key to unlock access to that client. These are available at my-account/early-access and can be redeemed on the relevant platform’s store. Please note these keys only unlock the client in your library, they do not on their own provide early access to your account.
As an example, if you purchase a Supporter Pack through the Path of Exile website, you will be able to claim a key to unlock the client in your Steam Library.
Le ray tracing, le vrai, c’est du suivi complet des rayons sur chaque pixel de l’image et avec plusieurs rebonds.
Ce qui est implémenté à grand renfort de marketing depuis la sortie des RTX, ce n’est pas du ray tracing, mais une simplification.
Du coup, maintenant que la puissance des GPU permet d’en faire du (à priori) vrai (enfin, dans les vieux jeux pas gourmands), il fallait bien différentier, et voilà le path tracing.
Full ray tracing, ils veulent peut-être dire la même chose … ou pas parce que du vrai RT multi sources lumineuses avec la complexité des scènes d’un AAA comme ce Indy, je n’y crois pas, même avec une 4090.
Ça doit être RT partiel et RT moins partiel
Dans tous les cas, j’espère que ce n’est pas une sombre affaire d’accord d’exclusivité avec Nvidia et que les GPU AMD pourront aussi le faire tourner.
Dans le cas d’Indiana Jones je ne pense pas qu’il s’agisse de path tracing, sinon ils l’auraient mis en avant, juste du ray tracing au sens classique comme on en a depuis BFV. Et donc une carte AMD peut aussi le gérer, mais s’ils décident de ne pas mettre de FSR c’est très con.
Pas comme dans Cyberpunk 2077 qui a eu un niveau d’intégration plus poussé via un patch, et là en effet pas la peine avec de l’AMD (surtout qu’ils ont traîné la patte pour intégrer le FSR3), et encore moins comparable à Quake RTX qui est du vrai de vrai.
L’accès anticipé débute seulement demain avec uniquement 6 des 12 classes. Et la date de sortie officielle (et gratuite) est annoncée dans le courant du mois de décembre.
J’avais bien aimé le 1, je suis curieux de voir le 2.
Pour avoir regarder la vidéo du live qu’ils ont fait la semaine dernière avec quelques autres personnes sur discord, c’est juste ouf ce qu’ils peuvent montrer comparer à la concurrence.
Le Eve Online du H&S.
En tout cas je suis déjà passé à la caisse, plus qu’à ronger mon frein.
How long is Early Access likely to run for?
As long as needed, we expect at least 6 months.
Et vu que l’early access a l’air déjà bien solide, beaucoup de joueurs vont passer à la caisse avant
What content is included?
Even in Early Access, Path of Exile 2 is a big game. It includes a significant campaign of Three Acts as well as a rich endgame. At the start of Early Access there will be 50 bosses, and around 400 monster types. We’ll be adding content to roughly double the size of the game during Early Access and into Release.
Pour le RT complet, ils savent quand arrêter de tirer des rayons secondaires avec une limit ou ils attendent une absorption totale de la luminosité du rayon ?
C’est vrai que ça peut prêter à confusion, mais c’est comme ça pour tous les jeux sur Steam (early access ou non). Comme il y a un encadré « Accès anticipé » en dessous, c’est que c’est la « date de parution de l’accès anticipé ».
Voici la liste de tous les early access à venir si tu veux vérifier : Early Access Titles