New F2P: Duel of Champions (Heroes Of might and Magic)

ben ouais mais ca bloquait a 0. foundu au gris tout ca, pis plus moyen de faire quoi que ce soit a part quitter la partie ou le jeu…

Nouvelle extension, sortie il y a quelques jours, que du bon :thumbs-up2:

Elle rajoute une nouvelle faction (l’académie, orientée magie & pioche de ce que j’ai pu en appercevoir), de nouvelles capacités destabilisantes (entre autre evasion, une bonne stat défensive de début de partie qui fait que la créature lorsqu’elle est attaquée une première fois, si une case au dessus ou en dessous est disponible, elle s’y déplace et annule les dégats) et ré-équilibre certains aspects du jeu (notamment les abus de recyclage de cimetierre, et quelques contres de jeux slowpoke notamment une carte qui impose de remélanger sa main et de repiocher 5 cartes, idéal pour briser une stratégie). Je prends un malin plaisir à découvrir toutes ces nouveautés au fil de mes parties, et de voir les changements de meta s’opérer (la meta est un concept dans les jcc qui consiste à décrire les archétypes de jeu que l’on rencontre régulièrement dans les milieus compétitifs). Je vois notamment une explosion de decks sanctuaires rush très forts qui jouent sur la capacité “outmaneuver” (lorsque la créature entre en jeu, l’adversaire peut déplacer l’une de vos créature sur n’importe quelle ligne) géniale pour créer une percée ou exploiter des combos avec des cartes comme “ice shard” (toute créature qui est invoquée ou qui se déplace sur un rang donné recoit 2 pts de dégats) qui elle même se combine à merveille avec une carte légendaire de magie lumière qui permet de relocaliser autant de fois qu’on le souhaite les créatures de l’adversaire (ou comment faire un armaggeddon uniquement sur le board de son adversaire).

L’extension apporte aussi une innovation majeure : les jokers. :luv:  A chaque pack/boite achetée vous gagnez plusieurs jokers, qui vous permettent d’acheter des cartes au détail parmis les extensions dont vous possédez déjà quelques cartes. Les couts sont progressifs en fonction de la rareté et de la nouveauté (une légendaire du set de base coute moins de jokers qu’une rare du dernier set) et certaines cartes comme les Pao deathseekers, souvent présente en 4 exemplaires dans les decks compétitifs, sont a 5 jokers autrement dit une misère ! Pour un joueur comme moi qui s’est investit en F2P + 1 pack de 3000 sceaux achetés pour supporter les developpeurs, j’ai accumulé près de 70 jokers ce qui m’a permis de chercher des cartes légendaires/rares pour compléter mon deck necro. Pour moi c’est clairement une main tendue vers tous les nouveaux venus, et il y en a vu la montée progressive en popularité de ce jeu (l’effet heartstone).

Depuis l’extension, mon temps de jeu à doublé voir triplé (c’est bien simple je n’ai pas fait de nuit de plus de 4heures depuis :tongue2: ) Grâce à ca mon deck Seria a pris de la bouteille j’ai passé la barre des 1001 ELO. Je suis d’ailleurs agréablement surpris par la diversité des decks que je rencontre à ce niveau ! Il y a encore de tout (du rush, du lock, du creature, du spell/fortune, et meme du meule de temps en temps) et bien que mon deck ne soit pas encore armé contre tous les archétypes je le peaufine au gré de mes parties et lectures sur le net. J’avais un deck Nergal slowpoke en préparation mais j’ai eu la chance de tirer un héros sanctuaire Ishuma, et je me monte donc un petit deck sanctuaire rapide et violent, en opposition avec mon Seria plutot lent et qui exploite des magies différentes pour utiliser un max de cartes disponibles.

Bref, Duel of Champions est une belle découverte et il se bonifie vraiement au cours du temps. Oui il a quelques bots dans les zones +/- 500, oui le milieu competitif demande un investissement en temps certain pour un joueur F2P, oui il y a quelques bugs, oui la campagne de départ a une difficulté mal dosée, mais le jeu est joli, profond, rapide (les parties font entre 3 et 15 minutes), et les fonctionnalités online sont d’un bon niveau. Dernier point : la communauté. Elle est ok, pas de rencontres extraordinaires car vu la durée des parties il est difficile de discuter in-game, mais pas mauvaises non plus : pour ma part je n’ai pas croisé un seul haters/leavers. :luv:

Un conseil pour les débutants, prenez le deck inferno, car non seulement il est plus efficace pour finir la campagne, mais également c’est un deck rush qui s’améliore très vite avec les premiers packs pour pas trop cher, qui vous permettra d’enchainer les parties à une bonne vitesse pour gagner or et xp, et qui est surtout très plaisant à jouer. Lorsque vous serez lassés de ce deck, achetez un des starters d’une autre faction avec les golds amassés soit selon votre envie, soit selon les bonnes cartes que vous aurez pu tirer dans vos packs.

[quote=“Kwak, post:42, topic: 55226”][/quote]

Merci pour le retour plus haut niveau, c’est encourageant pour les débutants de savoir que c’est toujours intéressant quand on monte de elo.
J’ai déjà eu l’occase de me faire defonc^^battre par un deck academie et c’est vrai que ces créatures qui bougent de rangée sont ultra-chiantes. Mais l’apport tactique est interessant.

Par contre le client du jeu est toujours aussi mal conçu sur certains points, par ex. la construction d’un deck est rendue assez fastidieuse à cause de la petitesse des polices et des fenetres.

La combo c’est pas ice shard mais ice splinter + the song of the lost.
Combo clairement abusée.
Le client est effectivement assez mal foutu.

Cela dit, je suis assez d’accord avec Kwak sur la nouvelle extension, surtout concernant les jokers.
ça autorise plus facilement une réflexion sur la construction d’un deck (voir plus pour les chanceux ou les plus expérimentés). Avant on était quand même en mode “je fais avec ce que j’ai et tant pis pour les combo”. Par contre ça va forcément accentuer l’importance des meta. Pour le casual, c’est pas tip top.

[quote=“aRa, post:44, topic: 55226”][/quote]

Oui merci pour la correction, la combo ravage bien fort et n’est pas difficile du tout à mettre en oeuvre. J’imaginerai bien un nerf à un nombre de déplacements limités (8 ca fait potentiellement bouger tout l’echiquier, et avec ice splinter ca envoie 16 pts de dégats, ca me paraitrait suffisant …), mais va savoir ce qui va etre fait  :wassat:

Jsuis d’accord pour le client surtout pour la partie hors-jeu : concernant le deck builder meme au niveau de zoom supérieur les cartes sont petites, les filtres ne sont pas assez poussés, et concernant l’échange des jokers il n’y a meme pas de filtre du tout ! En jeu moi perso le client me va bien (allez j’ajouterai bien un petit tooltip sur les compteurs type poison/cripple en mode vision macro de la carte …)

combo a double tranchant, je me suis fait ravager toutes mes creatures en le preparant :slight_smile:

D’ailleurs, si vous avez des codes pour gagner pleins de brouzoufs et de sceaux, n’hésitez pas :stuck_out_tongue:

j’en ai pas de nouveaux …
Ceux annoncé lors d’une ITW ne fonctionnent plus.

Bon, comme ils lancent une version russe du jeu, ça entraine de la promo et donc des codes.
Mais faut être courageux et se taper l’inscription sur des sites russes (merci google translate)

Donc pour les courageux :
3 packs renforts sur http://stopgame.ru/newsdata/19015
2 packs renforts sur http://games.mail.ru/pc/news/2013-09-30/my_razdaem_kljuchi_dlja_poluchenija_prizov_v_might_and_amp_magic_duel_of_champions/?signup_b=1&sms_reg=1&with_sms=1

(le nombre de code est probablement limité)

Le jeu est aussi lancé au Brésil, ya un courageux qui parle portugais dans le coin ? =p

Merci pour les liens… j’ai pu choper 2 wildcards et 2 liches avec :slight_smile:

Merci en effet :slight_smile:

J’ai aussi commencé à jouer à Duel of Champion en dilettante.
( Pseudo Tintale)

Vu qu’il y a des personnes qui commence à connaitre bien le jeu, j’ai une petite question achat.
J’ai aujourd’hui environ 2400 seals, j’ai fini la campagne, j’ai environ 400 cartes et ELO 220 à ce jour (je crois)

Quelle est la meilleure manière de dépenser mes seals?

  • Gros pack à 3000 seals (en économisant encore un peu)
  • Pack à 1000 seals du set de base
  • Pack d’une des extensions

    Pour plus de contexte, j’ai aujourd’hui un deck nécro avec Nergal en héros, un deck inferno avec le héro de base (que je n’ai jamais testé en fait…) et un deck avec le héro qu’on gagne à la fin de la campagne (jamais testé non plus en fait >_> )

    Merci de votre attention :slight_smile:

tricky comme question.
Le pack FW (forgotten wars) a un gros ratio de carte Academy (normal) donc à moins de vouloir se lancer dans la nouvelle faction, cela ne semble pas être une priorité.
HotV (Herald of the Void) a un ratio équilibré entre les factions (sauf pour la nouvelle évidemment) et RV (Risong Void) focus sanctuary.
Donc en terme de cartes, le plus intéressant à ton niveau et le moins spécialisé semble être les box Renfort (basic set) ou HotV, avec un ptit plus pour la Serious box pour le nombre de cartes.

SAUF QUE les wildcards changent un peu la donne puisqu’elles te permettent de choper les cartes que tu veux contre un coup en wildcard mais seulement dans les Set débloqués (cad ceux dans lesquels tu as 200+ cartes).
Pour l’instant tu as 3 wildcard par pack FW + 7 pour la box ce qui fait 3x10+7 = 37 wildwards, contre
1x10+6 = 16 pour la box HotV (Herald of the Void)
1x10+5 = 15 pour la box RV (rising void)
0.2x10+5 = 7 en moyenne pour la box renfort
0.2x30+0.3x2+15 = 22 en moyenne pour la Serious box

si on récap tout ça, ça fait un coût de
38 seals/wildcard pour box FW
75 seals/wildcard pour box HotV
80 seals/wildcard pour box RV
143 seals/wildcard pour The box (celle a 1000)
136 seals/wildcard pour The Serious Box

Donc côté wildcard la box FW est nettement plus avantageuse mais comme tu n’as probablement pas 200 cartes RV, HotV et FW tu ne pourras utiliser tes wildcards pour que les cartes de bases.

Autre point à prendre en considération c’est l’accessibilité. Les packs FW ne sont accessibles qu’avec des seals alors que tous les autres packs sont accessibles avec du gold. Claquer des seals sur des Set accessibles en gold, ça fait réfléchir.

Bref tout ça pour dire que j’ai pas de solution =D
Je prendrais probablement une The Box (à 1000) et une box HotV.
Ou alors 2 box HotV et acheter des pack renfort (à 12500) avec ton gold mais tu seras short en cartes de base pendant quelques levels.

Tu es quel niveau aussi ?

Je dirais en effet au moins un pack à 1000 histoire de compléter les cartes que tu as déjà et monter rapidement à 1000 ELO, après il faut effectivement se poser la question des cartes que tu recherches et des jokers, et faire entrer en compte les exploits de complétion qui fournissent des sceaux et golds et packs supplémentaires :smiley:
Il faut insister sur le fait que SEULS les sceaux permettent d’acheter des cartes de la dernière extension, donc en théorie le plus rentable est de tout claquer en or pour les cartes de base et des 2 premières extensions, et de profiter des jokers récupérés sur les boites de la dernière extension + la forge pour compléter les cartes qui manquent pour les decks.  Bien sur, cela demande un investissement en temps important pour farmer les golds, mais en s’y prenant bien avec jokers et exploits (les cartes de base sont pas chères du tout en jokers, meme les légendaires, et les boites de la dernière extension drop un maximum de jokers) ça doit être jouable (miam l’exploit qui donne 1k sceaux pour avoir un exemplaire de chaque carte de l’édition de base par exemple)

J’ai essayé d’être exhaustif, mais j’ai encore oublié un truc :stuck_out_tongue:
Je suis level 7 actuellement :slight_smile:

Je dirai que j’ai pour le moment un deck qui me permet de gagner environ 50% de mes duels.

Si ça peut aider je peux poster en gros les cartes utilisable en nécro que j’ai :stuck_out_tongue:
 
Peut-être continuer le farming or et laisser dormir les sceaux en attendant d’avoir une vraie vision sur leur utilisation ^^

Mon avis :

Tu vas gagner beaucoup d’or, moins de sceaux. Si tu as un bon ratio de victoire, teste des decks, surtout garde tes jokers, et définit le type de jeu qui te plait le plus (aussi en fonction des cartes que tu choppes). Dépense tes golds en packs renforts a 12500, jusqu’a ce que tu aies suffisamment de cartes de base pour panacher ton jeu.

Quand tu es fixé sur le type de jeu (type de magie/héros/créature), et que tu sens que tu peines à progresser, tu pourras commencer à dépenser tes sceaux, plutôt pour les boxes des extensions (pas seulement la derniere) qui contiennent plus de jokers et des cartes “indispensables” pour continuer à monter en ELO, et acheter les quelques cartes qui te manquent avec les jokers.

Ne dépense pas tes sceaux sur les boites de base, les packs sont a 12500 gold contre 18500 pour les 2 autres extensions.

Merci de toutes vos réponses.

Bon je vais garder mes sceaux au frais et continuer la chasse aux gold et on verra dans 1->12 mois ce que je fais de ces sceaux :stuck_out_tongue:

Bon, rien ne vaut l’expérience, j’ai remonté de 0 à 1001 une faction sans mettre un centime. Ça m’a pris une bonne grosse soirée ( 5 - 6h) avec un deck Garant inferno plus ou moins inspiré de l’archétype random Garant, et j’ai atteint l’objectif au niveau 9. J’ai acheté une boite à 1000 sceaux dès qu’elle était dispo, ça m’a paru quasi indispensable sur le coup, 10 packs c’est 125 000 golds, donc environ 200 duels avec un bon ratio de victoires, cad beaucoup …  (sans compter les montées en niveau bien sur) et j’ai utilisé tous des codes trouvés sur internet. Avec les jokers donnés par les achievements “faciles” (genre lancer une diffusion twitch etc) et ceux trouvés dans les packs, j’ai crafté 2 Dark Assassins et 1 Mande Mort Pao.
La deck list finale ressemble à ça :

  • 3 maniaques
  • 2 DA
  • 4 succube
  • 2 dément
  • 2 cerbères
  • 4 saccageurs
  • 1 rodeur dans les ténèbres
  • 3 archers elfes des mers
  • 1 mande mort Pao
  • 1 ravageurs
  • 3 lilim
  • 1 fiélon des abimes
  • 1 prolifique gravide
  • 1 vouivre enragée
  • 1 héraut de la fatalité
  • 1 seigneur des ténèbres
  • 1 souverain abyssal
  • 4 trait de feu
  • 2 rage
  • 2 feu intérieur
  • 1 téléportation
  • 2 boules de feu
  • 1 portail foyer
  • 3 autel de la destruction
  • 2 coup du destin
  • 1 purge de garant

Deck list soumise aux disponibilités avec laquelle je viens de battre un 1200 ELO par exemple :) (Garant est assez frustrant à jouer contre, sur une bonne sortie il explose n’importe quoi qui n’a pas eu trop de chance au mulligan)

Ca me parait très difficile de faire plusieurs deck très compétitifs rapidement sans utiliser d’argent. Rien qu’avoir les unco x 4 du set de base demande un temps fou (par exemple je n’ai toujours pas de tas d’or …) Par contre on peut très bien s’amuser et farmer rapidement autour de 1000 ELO avec son héros de départ en utilisant uniquement 1000 sceaux et acheter petit à petit de nouveaux héros / packs d’extension en gold une fois que la collection s’étoffe et que les récompenses hebdomadaires entrent en compte. Si on est prêt à attendre un peu on peut même économiser lesdits 1000 sceaux, 10 packs ça fait globalement 10 niveaux, même un peu moins, donc 1 semaine en jouant un peu tous les soirs.

Ce jeu devient donc à mon avis du pay to win si on cherche à rusher vite les 1500 ELO et / ou si on souhaite avoir plusieurs decks moyennement compétitifs autour de 1200 ELO rapidement. Sinon, l’utilisation d’argent est tout à fait inutile.

Merci pour le partage du deck. Du coup j’ai 2 questions:

  • c’est quoi les DA ?
  • tu utilises quoi comme Evenements avec un tel deck?

voici un nouveau code 1 pack renfort : MMDOC-H4S-THE-B3ST-FANS