Rogue

Ouaip, je suis de ton avis, ces récompenses suxxent grave. Moi aussi je me base sur l’agilité et c’est vraiment pas du tout ça! :stuck_out_tongue: Ca va me donner moins envie de faire du ganking pour monter mes points d’honneur.

T’d’façon , les rogues, c’est des paidai. :P"

[quote name=‘Ramza’ date=’ 26 Apr 2005, 11:05’]Ca va me donner moins envie de faire du ganking pour monter mes points d’honneur.
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bah voyons, comme si ils avaient besoin de se trouver des raisons …

j aime pas les rogue. ca se voie non ?

bah si on part sonr les trucs improductif… vous croyer que c’est simple de jouer un rogue? Le patch finalement on le sens a peine vu qu’on etait deja kill a vu… les paydai pour moi sont ceux qui deboule a 4 60 sur le rogue 45 a BB et campe son corps (du vecu…). Quand je vois ce genre de reaction j’ai vraiment envie de joue comme un enc*** et killer pendant les fight pve… ce que je fais jamais mais que les autre se gene pas (bah oui, moi un combat sans challenge ca m’interesse pas).

En parlant de feint l’auteur du post ne l’a jamais utilisé… :stuck_out_tongue:

C’est franchement indispensable pour ne pas repprendre l’aggro aux guerriers en instance tout en tapant fort !

feinte… je cherche toujours comment bien l’utiliser… peut etre que c’est du a mon template (critique a fond + les 30% de backstab au critique), mais quand je commence a prendre l’aggro, les feinte ne suffise pas a me le faire lacher (sauf si le tank est 4 lvl audessus de moi).

Du coup je laisse toujours le tank ou le mago prendre bien l’aggro avant de taper (faut que je sois dans le dos pour etre efficace a 100%)… et feinte n’est jamais utilisé.

puis un mago qui prends l’aggro, si tu utilise poison affaiblissant (reduit a 30% la vitesse de deplacement, ce poison est juste indispensable que se soit en pve ou pvp), ca ne gene pas que les mago est l’aggro, entre tes backstab + les shout du mago, le mob n’arrive jamais au cac… bref feinte est inutile et bouffe de l’energie pour rien, on peut gerer mieux sans l’utiliser (enfin c’est mon avis forger par ma pauvre experience)

P.S.: Je m’excuse si c’est pas claire, mais pas ma faute… ils font des pots le midi et j’y suis trainer de force :stuck_out_tongue:

Feint est utile si tu l’utilises dès que tu commences à avoir la hate, là ça suffit à le renvoyer sur un autre (bon, c’est généralement le prêtre :stuck_out_tongue: ). Par contre, si tu accumules encore de la hate, c’est clair qu’une seule feinte ne servira à rien.

Perso, je l’utilise quand même de temps en temps, surtout quand le cooldown du taunt du warrior n’est pas encore passé ou bien qu’il a décidé de bourriner :stuck_out_tongue:

Sinon pour plus haut, je suis comme vous je préfère de loin l’agi… faut dire que le build assassination / combat quand on a choisi de se battre à la dague, ça a besoin d’agi.

Et pour moins haut : ce sont des gens comme vous qui font que je suis de moins en moins regardant au fait de tuer du monde… même si je garde le principe de ne pas tuer deux fois la même personne ni de camper de corps. Après tout, on a une réputation de merde et on est souvent KoS… donc autant rendre la pareille.

Hmm j’ai encore besoin d’un avis ! :stuck_out_tongue:

Hier j’ai atteint le niveau 50 ce qui m’a donné LE point de talent tant espérer pour prendre Cold Blood (un critique toutes les 3 minutes quoi :P).

Et là je me pose une question : est-ce que je continue à monter la branche Assassination comme je l’avais prévu pour obtenir Seal Fate (deux points de combo quand on fait un critique sur un move donnant des points de combo) ou est-ce que j’investis les derniers points dans le sneak, histoire d’être plus difficile à repérer et d’aller plus vite.

Seal Fate me plaît vraiment mais il y a un truc qui me dérange : il faut 25 points en Assassination pour y accéder… ce qui veut dire que je vais devoir mettre des points dans des trucs qui ne m’attirent pas trop… bon réduire le cooldown de Kidney Shot pourrait avoir une utilité en pvp, mais je n’en suis pas certain à 100%.

Z’en pensez quoi vous ? Un template Assassination 31 (avec Vigor pour les 110 energy) Combat 20 Subtlety 0 comme prévu ou un 21-20-10 ?

PS : Blizzard a vraiment bien calculé les prérequis pour qu’on soit obligé de faire des choix cornéliens.

Mon avis perso:

J’ai depuis le début mis 5 points dans Master of Deception qui réduit les chances de te faire repérer par l’ennemi lorsque tu es invisible. Je trouve ca indispensable en pve et en pvp. Maintenant si tu arrive à feinter les ennemis sans ce talent, tu fais comme tu veux.

C’était mon avis perso.

+1 avec Ramza

Le sneak est LA particularite du rogue, regarde un peux tous les template de rogue, rare sont ceux qui n’ont pas mis 5 points dans Master of Deception.

Pour exemple, la je suis 55 et je me ballade a 3 metre de 60 de face sans qu’il me voi (de dos on en parle meme pas).

pour le reste je peux pas etre objectif, mon template est un melange des 3 branches :stuck_out_tongue:

[quote name=‹ azacreel2 › date=’ 28 Apr 2005, 15:19’]+1 avec Ramza

Le sneak est LA particularite du rogue, regarde un peux tous les template de rogue, rare sont ceux qui n’ont pas mis 5 points dans Master of Deception.

Pour exemple, la je suis 55 et je me ballade a 3 metre de 60 de face sans qu’il me voi (de dos on en parle meme pas).

pour le reste je peux pas etre objectif, mon template est un melange des 3 branches :stuck_out_tongue:
[right][post=« 354414 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Rhaaa c’est difficile… Parce que la double dose de points de combo sur les critiques peut faire très mal vu que le build est basé sur les critiques :stuck_out_tongue:

C’est trop duuuur :’(

En fait, je suis en train de me dire que je vais faire mon deuxième rebuild et virer des points en combat… au final la spécialisation dual wield c’est bien, ca fait gonfler les dps mais ça représente peu de chose par rapport aux trous faits par les backstabs…

Merci pour vos avis :stuck_out_tongue:
Je vais encore creuser un peu le sujet pour voir si y a pas l’un ou l’autre bon truc en subtlety que je pourrais grapiller… Bref, y aura sans doute encore de nouvelles interrogations de ma part dans le futur :P"

Sur JudgeHype régulièrement je refais ma distribution de points de talents, et pour l’instant je m’arrête sur ça :

(avec 5pts Master of Deception) (il me reste juste 1pt à mettre et ça je sais pas encore où le placer, j’hésite à rallonger l’effet de suriner ou de l’evasion…)

[quote name=‹ Raistlin › date=’ 28 Apr 2005, 16:17’](avec 5pts Master of Deception) (il me reste juste 1pt à mettre et ça je sais pas encore où le placer, j’hésite à rallonger l’effet de suriner ou de l’evasion…)
[right][post=« 354437 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Improved Gouge (Suriner) y a bon ! Ca a déjà été expliqué plus haut quand j’ai posé la question, mais je confirme !

Avec les trois points, ca désoriente la cible pour 5.5 secondes… donc je place mon backstab vers la 5eme seconde… et le cooldown est de dix secondes, cooldown qui commene à l’instant où tu utilises le gouge… donc la cible est dans les vappes la moitié du temps :stuck_out_tongue:

Bon évidemment ca fonctionne mieux sur les mobs car ils ne bougent pas dans tous les sens et ne font pas stresser

Bienvenue dans l’enfer des arbres de competences du rogue :stuck_out_tongue:

je suis parti pour me faire un template :

  • assassination : 21 points (pour le coldblood)
  • Combat : 8 point (improved gouge/sinister/backstab au max, ca fait 8 points)
  • Subtlety : 22 point (pour Preparation a la fin)

Actuellement j’ai deja assassination et combat de fait, me manque que preparation pour finir mon template… et je suis pas sur de le garder apres… bref je sens qu’au 60 je vais depenser pas mal de gold pour tout tester…

moi j’ai la branche combat, je fais assassinat puis en dernier discretion.

Et je suis assez satisfait d’avoir fait combat d’abord, je fais pas tant de coups critique que ça, mais je parre et je desarme souvent (ça les paloufs et les guerriers en duels, ils aiment pas, ils voient rouge, ils crient mais ils aiment pas :P).
Ma seconde main fais des degats normaux, elle touche juste moins souvent, et en combinant l’attaque qui permet d’augmenter la vitesse d’attaque de 20% en frappant 2 adversaires + l’attaque spéciale qui augment la vitesse d’attaque de 30% pendant un certains laps de temps en fonction des pts de combos utilisés, c’est bien fun :stuck_out_tongue:

(par exemple là en étant de niveau 42 avec des armes pas terribles, terribles j’atteinds 94.6 dps main droite 69.2 dps main gauche en attaquant 2 adversaires en même temps, ça quand on est en groupe avec 2 ou 3 mobs en corps en à corps c’est vraiment trop bien)

c’est ce que j’appelle les roguewar ton template :stuck_out_tongue:

Pour toi les reward des grade pvp sont interessant, mais je trouve dommage que ces reward ne soit utile que pour un type de template du rogue (branche combat a fond).

Pour l’instant je suis roguewar comme tu dis mais avec le tamplate assassinat bien remplis ca fera un bon mélange non?

aucune idee… les questions a se poser sont :

Ca te plais? C’est ton style du jeu? Tu t’amuse?

Si tu reponds oui a ces questions donc ton template est bon :stuck_out_tongue: .Je ne suis pas a la recherche du template ultime (si il existe), le principale pour moi etant les 3 points ci dessus :stuck_out_tongue:

[quote name=‹ azacreel2 › date=’ 28 Apr 2005, 17:01’]aucune idee… les questions a se poser sont :

Ca te plais? C’est ton style du jeu? Tu t’amuse?

Si tu reponds oui a ces questions donc ton template est bon :stuck_out_tongue: .Je ne suis pas a la recherche du template ultime (si il existe), le principale pour moi etant les 3 points ci dessus :stuck_out_tongue:
[right][post=« 354458 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Pour l’instant oui me manque juste à faire des coups critiques plus régulièrement (j’en fais déjà pas mal mais j’en veux plus :P), donc je te dirais ça quand j’aurais finalisé ce template et que je l’aurais testé :stuck_out_tongue:
Là c’est agréable je frappe vite, je fais mal, j’arrive à pas trop mal jouer contrôle au final, donc ça me va…
Je suis juste pas confiant lors des raids, je me fais exploser à chaques fois et je gagne pas encore tous mes duels, j’en foire encore lamentablement et j’ai honte :confused:

apres c’est de la pratique :

ma facon de jouer (je dis pas que c’est la bonne) :

en raid :

  • toujours attendre que le combat soit bien engagé, du coup quand tu apparais les autres sont deja occuper a se taper, tu te prends pas 10 fireball directement… ca arrive meme assez souvent d’avoir le temps de tuer ta cible et de redevenir fufu

  • Choisir ces cible : Soit tu t’occupe d’achever ceux qui se recule (mort assure de la cible, mais grande chance de mourrir aussi pour peu que tu es un recul general des troupe ennemies), soit Se faire les imprudent qui s’ecarte un peu de la masse, mieux ceux qui se cache dans les buisson se croyant a l’abri (du coup le buisson sert a cacher ton combat).

  • derniere option, rester en arriere pour proteger des rogues ennemis

En 1vs1 :

  • Je suis un gentil elf de l’alliance, je ne tape jamais une cible en fight pve ou entame (j’aime ruine un hordeux en possession de tous ses moyens), exception a cette regle, 4 guildes que j’ai sur liste noir (des connard qui campent… pour l’instant je les ai plus fait chier que l’inverse, et je suis pas pres d’arreter)

  • ne pas lesiner sur les poison, et adapter ses poisons a la cible. J’ai toujours le meme poison sur ma main droite, a savoir celui qui reduit le mouvement de la cible a 30%. Il est tout bonnement indispensable et ma fait gagner plus d’un combat… grace a ce poison aucune cible ne te fui ou prends trop de distance avec toi. En main gauche je varie entre celui qui augmente le temps de cast (contre les mago/priest/chamy…) ou l’instantane contre les tank

  • En 1vs1 la regles est assez simple pour moi stun, stun et encore stun, moins la cible bouge mieux c’est. je finis en generale par un jolie coldblood/eviscerate.

  • avec cette technique, en etant 53 je me fesait des caster (mago/warlock) lvl 57.

Le duel :

  • C’est un non sens pour le rogue, le 1vs1 du rogue est base sur 2 chose, le coup en etant fufu et l’effet de surprise. En duel si tu combat des caster avec AE, ou un chasseur, voir juste un humain, la fufu tombe. L’effet de surprise on en parle meme pas. Donc j’en ai fait quelque uns et je suis a peu pres a 50% de victoire… alors qu’en 1vs1 pvp c’est plus du 90-95% de victoire…

On n’est jamais sur de tuer sa cible, et heureusement, ca perdrait tout son interet.

Mouarf j’en avait des trucs a dire en fait… dingue ce que le manque de boulot fait ecrire :stuck_out_tongue: