Je prefererais qu’on laisse une TVA normal à SC pour ces conneries et les particuliers qui gobent et qu’on recupere la TVA des GAFA ( et leurs impots aussi tiens) .
He c’est pas beau ca comme hijack de thread ? hein franchement .
Bon donc reprenons : la fiscalité des GAFA kikidikoi ?
Hum, presomption d’innocence, tout ca.
Sans compter que c’est vrai, il se met tout dans la poche et que sa boite a 0 employés.
Apres tout, c’est pas un travail le JV, c’est une passion.
27 k€ quand même, faut oser pour proposer cela a des clients/fans.
J’ai un peu de mal à imaginer qu’ils ne se rendent pas compte qu’ils arnaquent les gens (on parle juste de biens virtuels dans un jeu dont l’avenir est loin d’être assuré).
L’autre avantage de revendre son vaisseau plutôt que de demander un remboursement, c’est que tu gardes ton compte; Comme ça si Squadron 42 sort un jour tu y as toujours accès.
et ils vont le revendre avec la mention " combat proven" !
De toutes facons un jeu dont le développeur independant s’appelle RSI … brrr… c’est un peu comme si tu allais avec Gandalf dans une grotte et juste avant l’entrée il y aurait ecrit : " Attention Ballrog" … si tu rentre quand même faut pas pleurer .
C’est bien beau tout çà, les backers “pledge” (HT ou TTC?) depuis 2012, mais quand est-ce que CIG va ouvrir le précommandes ? Des infos? Parce -que là c’est peu clair.
C’est entre l’alpha et les design doc. Certains trucs sont là, dautres encore et toujours en phase de design. Sans compter qu’ils comptent refaire ce qu’ils ont déjà fait, comme l’UI des vaisseaux par exemple.
Nerfnow vient de faire un strip sur le sujet, avec en commentaire une théorie sur la pack à 27k : le but n’est pas d’en vendre, mais simplement de faire parler de Star Citizen en espérant que le buzz va faire venir de nouveaux « clients ».
Je me demande si c’est effectivement la stratégie de ratisser très large pour attraper le plus de couillons possible ou si ils sont vraiment en train de cibler les personnes avec beaucoup de pognon et peu de bon sens. Si j’étais joueur, je miserais plutôt sur la 2e possibilité, personnellement. Je suis le sujet de loin mais j’ai l’impression que la comm’ veut surtout vendre de « l’exceptionnel » aux types qui peuvent se le payer. C’est pas un jeu de paysan comme les autres, c’est un jeu pour les gens qui ont du goût, de l’audace et de l’ambition !
Je pense qu’il a raison sur la partie buzz et « faire venir du monde »
Par contre, il oublie qu’à ce montant, le but n’est pas « d’en vendre plein » mais de choper 2-3 baleines trop fortunées => 100k$ ramassés. Et ça c’est jouable. C’est en partie le modèle économie de quelques F2P d’avoir une poignée de baleines qui tiennent tout le business.