The Division 2

#61

Autre utilité des points de contrôle : le fast travel.
La grosse caisse jaune dedans te donnera du matos à ton niveau, donc à n’ouvrir que plus tard sauf si besoin.
En endgame, ces points de contrôles seront pris par la 4eme faction. Faire des missions autour augmentera leur niveau d’alerte, la difficulté pour les reprendre et la qualité du loot de la caisse jaune.

Par ailleurs plus tu reprends de point de contrôle, plus il y aura de NPC amis qui patrouilleront dans la ville et parfois, ils donnent de sacré coup de main.

Il y a des objectifs de clan pour avoir des rewards, mais grosso modo ca sert surtout pour avoir un chat de clan ingame, un peu plus de loot et pour se grouper plus facilement.
Les objectifs sont basiques (tuer 5000 True sons en 1 semaine etc …)

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#62

J’ai lu qu’au endgame avec la nouvelle faction elle se loot à nouveau. C’est vrai?

#63

J’ai lu la même chose, je te confirme ça personnellement ce soir ou sinon @Funkylolo peut vérifier.

Du bon grind !

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#64

Oui car ces connards ont repris tous les points :slight_smile: Après en WT4, ya aussi un système de niveau d’alerte sur les points de contrôle, sorte de mode hard/challenging, mais je n’ai pas bien compris comment le niveau variait, et bon de toute façon, en niveau 1, c’est déjà bien chaud en WT4 tout frais en solo :wink:

Sinon, le petit tip du jour: si vous avez besoin de grind des composants (electronics, titanium, etc.), vous allez à East Mall et vous vous faites toute la bande entre les points de contrôles Crash Site et Sinkhole (voire un peu plus vers l’ouest) en ayant chopé un buff de détection avec le perk en ayant renfloué un point de contrôle. Il y a beaucoup de petites caisses concentrées sur cette zone.

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#65

Tiens visiblement on reçoit beaucoup moins de points à dépenser dans ses skills, du coup est-ce qu’on peut débloquer toutes les skills sur un perso ou bien ça veut dire qu’on doit faire plusieurs persos spécialisés ?

Concernant les skills et vu l’importance de se mettre à couvert pour pas crever, est-ce que les skills “bouclier” sont une option viable ?

#66

Oui, il y a de quoi obtenir de quoi débloquer toutes les skills et toutes leurs variantes. Dans chaque zone, quand tu débloques la Safe House, un ordinateur te permet de faire apparaître tous les spots de SHD techs à ramasser dans cette zone.

#67

Pour ce qui est du bouclier, personne n’est encore assez loin dans le jeu pour theorycrafter sa viabilité en WT4, mais il semble fonctionner au moins pour le levelling.

#68

Les SHD techs fonctionnent pour les perks mais pas pour les skills si ? Par exemple là au lvl 8 je viens seulement de débloquer un 3ème point pour tester le chem launcher (j’étais parti sur drone de soin et tourelle mitrailleuse pour soloter).

Sinon comment ça se passe quand on groupe avec quelqu’un de plus bas lvl ? C’est toujours l’enfer pour eux (vu le lvl des ennemis) ou bien ça scale down les dégâts fait par ceux qui ont le lvl plus élevé ?

#69

Il te faut un point de skill pour deverouiller la capacité, mais des techs SHD ensuite pour deverouiller les variantes.

Quand un level 29 débarque dans la partie d’un level 3, tout le monde (mobs et les joueurs) est monté au level 29 mais chacun continue de looter des objets de son niveau. La progression sur la carte est celle du leader de la partie. Les missions sont validées pour tout le monde le cas échéant. Ça marche très bien.

#70

Ah bah mince, comme une andouille j’ai tout dépensé en perks jusqu’à présent :sweat_smile:

Et question mod d’armes et armures, j’ai cru lire qu’ils ne droppaient plus et qu’il fallait les crafter mais je ne suis pas sûr de comprendre où chopper les plans.

Il y a vraiment plein de petits changements entre division 1 et 2…

#71

Au début vaut mieux débloquer des perks que des variantes de skills (c’est plus avantageux pour leveller) donc pas de problème :slight_smile:

Grosso-modo, les mods d’armure sont bien des drops, les mods pour les armes sont des crafts et les mods pour les skills sont les deux: pendant le levelling tu débloques la plupart des blueprints en complétant des projets et/ou certaines missions (c’est indiqué à chaque fois dans la liste des récompenses).

#72

(ceci ne me concerne absolument pas pour l’instant, je viens de passer level 30 et j’ai les stronghold a faire).

#73

Voici un guide d’optimisation graphique de TD2 pour maximiser les performances tout gardant la qualité visuelle le plus haut possible (car certaines options tirent pas mal sur les perfs sans un impact réellement notable visuellement), je place la vidéo directement au niveau du conseil des settings :

À noter que chez moi les gains sont plus de l’ordre de 15-20% que les 30 indiqué, mais ça peut-être pas mal si vous vous sentez limite sur la framerate mais que vous voulez un jeu correct visuellement.

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#74

Je confirme, gain notable sans perte visuelle perceptible en utilisant le réglage Hub Quality de la video :slight_smile:

#75

Tiens pour ceux hier qui demandaient comment les puzzles pour faire spawn les hunters avaient été découverts:

#76

Sur mon laptop (qui est donc le plus client de ce genre d’optimisation)
En utilsant comme @Funkylolo les settings Hub Quality

Avant :

Apres

18% de gain.
Idem sur mon desktop (7700K+1080), même si depuis le patch day one il n’en avait pas besoin

#77

Tiens ceux qui ont déjà un peu avancé, vous conseillez quoi comme loadout pour soloter (armes/skills)…) ? Je fais mon chemin tranquillou (lvl 9-10) mais bordel c’est vachement plus dur de se débrouiller tout seul je trouve. Même sur les missions secondaires j’ai tendance à mourir au moins une fois.

Je n’imagine pas me passer du drone de soin tellement je prends cher à certains moments. Et oui j’utilise tout le temps des cover mais entre les grenades, les drones explosifs et les gros malades qui te rushent au CàC c’est difficile de rester sous couverture.

Bref si vous avez des conseils magiques pour les séance solo…

#78

Tourelle + Chem launcher qui soigne. C’est bien plus efficace que le drone de soin. Tu as 3 charges et tu en tombes rarement à court.
La tourelle classique est très effiface mais en ce moment j’utilise celle de feu et elle garde bien les mobs à distance.
Ne pas hésitez à engager un combat avec une grenade bien placée. C’est 3 kills faciles.
Regarde la situation avant de t’engager dans l’affrontement et essaye de gagner de la hauteur pour avoir l’avantage.

Avec tout ça je trouve les missons principales assez faciles. Les control point sont plus délicats par contre. Il ne faut pas hésiter à faire le tour pour bien choisir par où attaquer.

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#79

Autre tip solo: la Hive qui ressucite les teammate se déclenche toute seule quand tu meurs en solo et te donne en gros une 2ème vie. Une fois debout, tu as une invulnérabilité de quelques secondes tant que tu ne bouges pas. Profites-en pour utiliser un pack d’armure

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#80

j’aime bien les lucioles explosives pour claquer les mobs les plus chiants (rusher/grenadier et snipers) des le debut avant le debut du combat. Faut juste faire gaffe à sa trajectoire.