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Bon, j’ai fini Atomic Heart avant qu’il ne sorte du Game Pass… Y’a de bonnes idées mais au final c’est chiant. Les mecs ont essayé de faire un Bioshock avec des puzzles mais c’est plombé par du loot partout pour crafter des armes et trop de passages « walking simulator » Je me souviens à l’époque de certaines reviews qui disait « ohlala un fps pro russe »… c’est clairement des mecs qui n’ont rien compris au scénario Et je passe sur les dialogues irrévérencieux au possible. Ça peut être cringe mais j’ai joué en VF et l’adaptation est plutôt bien fichue: « putain de méchoui ».
(Et j’ai bien aimé la BO)

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ben en fait moi ce qui m’avait fait lacher le jeu c’est que j’avais trouvé que le jeu me criait « TU AS VU ? JE SUIS DROLE ! Je me prends pas au sérieux ! » en boucle :sweat_smile:

Je proposerais :
Chained Echoes et Sea of stars

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les Gens :slight_smile: n’attendez plus ! Testez moi cette pépite

Le jeu est cool ( ça plaira à ceux qui aiment ) Retour dans les années 80 avec:

Pour Avoir fait et terminé tous les autres titres de la franchise, je suis fan :heart_eyes: :heart_eyes: :heart_eyes:

Et visiblement y en aura un nouveau qui va sortir !!!

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Ça va bientôt faire 10 ans que cette série est dans mon backlog et qu’à chaque épisode je me dis « il faut vraiment que j’essaie »

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Cette franchise est une vraie drogue, j’ai commencé avec Kingdom Classic, en gros il faut tenir 1 année face aux ennemis

Dans les autres titres, le système de jeu est différent c’est à dire que tu dois partir de l’île que tu as en partie conquis pour aller chercher des Diamants / autres montures et revenir sur les autres îles que tu as en parti conquis pour débloquer d’autres « choses »

Y a ça et bien d’autres choses très addictives à découvrir dans la franchise :slight_smile: :wink:

Voilà :wink:

Je découvre, aujourd’hui, que Satisfactory est passé en version 1.0 :scream:
https://www.satisfactorygame.com/

Attention, a tout ceux qui aime construire des trucs, ce jeu est une drogue très très dure: J’ai joué tout l’aprem’ pour faire les tiers de recherche manquant entre ma dernière sauvegarde en beta et les nouveautés de la V1 :scream:

C’est d’ailleurs un bon point, la sauvegarde des early fonctionne, et c’est super cool, je sais pas si j’aurais eu le courage de reprendre de 0. Autre point positif (qui existait deja dans les early récente), plus besoin du mod « passive », il y a maintenant une option qui permet de choisir entre trois comportement:

  • Default: Certains monstres attaquent, d’autres non
  • Retaliate: Les monstres n’attaquent pas, sauf si vous les attaquez
  • Passive: Les monstres ne font rien.
    Le dernier mode est vraiment cool car le « loot » des monstres est nécessaire pour la recherche, donc il faut tuer des monstres dans le jeu. Et perso, j’ai pas envie d’avoir un monstre random qui m’oblige a recommencer plusieurs heures de jeux (y a une autosave mais bon)

Par contre, les zones empoisonnées réapparaissent (le mod passive les faisaient disparaitre), mais elles sont biens visible donc c’est chiant mais pas très grave.

Bref. La drogue, c’est mal. 262 heures de jeu, now still counting :roll_eyes: :star_struck:

PS: le DLC de factorio sort fin octobre. Please kill me :scream:

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Je viens de finir Jedi Survivor à 100% via le Game Pass.
Le jeu a été pas mal descendu à cause de ses soucis techniques à la sortie mais, même s’il reste quelques bugs, le jeu est excellent.
En plus, en début de semaine, on a eu une mise à jour qui retire Denuvo. Ca a corrigé pas mal de problèmes et on a gagné en perfs

Le level design est pour moi une masterclass avec ses passages secrets, raccourcis à débloquer et décors qui parfois donnent le vertige.

Bref, j’ai beaucoup aimé mon run… faut compter 40h environ pour le 100%, la moitié pour juste la story principale.

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Je viens de le lancer aussi et c’est vrai que techniquement c’est quand même pas la bouillie que c’était au lancement.
Quasi 100 fps en 3840x1600 epic avec le dlss.
Et pour ceux qui avaient pas apprécié le premier : c’est tout pareil en mieux sur tout

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Puis il y a plein de nouveaux trucs :

  • une option pour que les convoyeurs fassent automatiquement des angles à 90˚
  • un scénario pas intrusif
  • les générateurs à biomasse peuvent être branchés à des convoyeurs. Ça rend le début du jeu beaucoup plus agréable
  • Plus de nodes de ressources
  • Réduction des contrats requis vers l’étape 6
  • Améliorations diverses de qualité de vie, comme pouvoir poser plusieurs blocs d’un coup

C’est pas une révolution mais ça fait bien plaisir. J’ai recommencé une sauvegarde (ma 4ème) pour fêter ça.

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Et surtout… surtout le Dimensional Depot (aka « stockage des items dans le cloud »). Ca change tellement la manière de jouer, c’est tellement plus agréable !

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J’ai beaucoup aimé The Last Campfire, j’ai passé 6 très bonnes heures sur des énigmes bien calibrées (ni évidentes ni frustrantes) dans un univers sombre mais mignon.

Et y’a quelques mois j’ai adoré Chants Of Sennaar qui était aussi un jeu de puzzles, avec un univers et un style incroyables. On rencontre des cultures qui ont leur propre alphabet et on essaye de comprendre ce qu‘il se passe en tâtonnant.

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J’ai aussi beaucoup aimé ces deux jeux (surtout Chants of Sennaar)

De mon côté, je viens de terminer l’édition 20ème Anniversaire de Beyond Good & Evil. J’adore toujours autant ce jeu. Je le trouve encore solide comparé à des jeux récents. En partie, parce qu’il reste agréable à jouer et surtout que le level design est bien inspiré et que le gameplay est bien varié et rythmé. Un petit open world qui laisse une certaine liberté malgré la linéarité. Et avec un nombre de collectibles raisonnables. Puis une histoire bien ficelée avec des personnages haut en couleur (l’excellent doublage aide). J’avais profité d’une solde sur Steam à 13 euros pour le prendre et je ne le regrette pas du tout !

Encore avant, j’ai rejoué au Dune de Cryo Interactive. Oui, je parle bien du jeu sorti en 1992. L’un de mes jeux cultes sur Amiga. Je n’y avais pas joué depuis trèèès longtemps. Eh bien la magie opère encore ! Les graphismes, la musique, l’ambiance… ce petit mélange aventure/stratégie sied parfaitement au jeu. Même si les développeurs ont pris quelques libertés avec le roman, la trame principale est respectée et on a vraiment la sensation de vivre une aventure épique :smiley:

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Pareil, j’ai aussi fini BGE hier avec tous les trophées pour le plaisir, j’ai encore passé un très bon moment, il tourne très bien sur Steamdeck et malgré le launcher Ubi je n’ai eu aucun problème (tous les commentaires disaient que c’était l’enfer alors que c’est totalement transparent pour le joueur).
Seul défaut: cette p***** de caméra lol

Je vais entamer les remaster des MGS, je ne sais pas si je vais tenter les trophées par contre :sweat_smile:

Bravo ! Perso, j’en ai 28/34. J’aurais voulu compléter celui avec les mdisks, mais il y en a un que j’ai raté au début et qui ne semble plus accessible. Ce sera pour une prochaine partie.

Pour la caméra, quelques petits soucis à certains endroits, mais dans l’ensemble c’est très bien géré.

Le seul truc qui m’a vraiment ennuyé, c’est les crédits interminables vers la fin… (j’ai fini par faire Alt + F4 pour killer l’appli)

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Ah ben justement pour les crédits y’a RT pour les accélérer donc j’ai calé le Steamdeck avec mon téléphone pour le maintenir enfoncé :ninja:

Je n’ai pas tenté de fermer le jeu pour être sûr d’avoir les deux derniers achievements, histoire de ne pas me faire iech pour rien à battre le boss sans me faire toucher (vive les sauvegardes auto).

Et le coup des trophées qu’on peut louper je trouve ça insupportable dans les jeux.
Je jette toujours un coup d’œil à l’avance sur internet quand j’ai envie de les faire.

Dans le genre Astro Bot est vraiment top, rien de trop difficile et tout est très satisfaisant.

Bon, vu que ca:
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Ca ne suffit pas,
On remet ca:

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Gros kif sur Astro bot, jeu PS5, sorte de suite au mini jeu qui était inclu de base avec la console. C’est mignon, feel good tout en étant hyper dynamique, il y a une variation de gameplay à la minute et les musiques sont sympas.
Ca reste du performer 3D un peu enfantin, ça a l’air plutôt facile (c’est ma fille qui joue, mas moi), mais c’est super bien réalisé.

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Après un gros coup de fatigue, j’suis passé à un jeu qui demande moins de temps de cerveau. Hardspace Shipbreaker. C’est un de ces jeux/job ingrats. Mais c’est avant tout un jeu où tu débranches le cerveau, un jeu relaxant. Tu démontes des vaisseaux pièce par pièce, en respectant la procédure (simple). Quand tu te loupes ça reste zen et pas punitif.

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Je m’y attendais pas du tout mais je me suis laissé prendre par Arcade Paradise
Il était gratos sur GOG via Amazon y’a 2-3 semaines.
C’est un de ces jeux « travail ». On est gérant d’une laverie, qui possède des machines d’arcade dans une arrière salle. Le but étant bien sur de remplacer les machines à laver par des bornes d’arcade.
Les bornes sont jouables et sont des déclinaisons de jeux connus (arkanoid, pacman, DDR, etc…).
La réalisation des bornes est assez inégales (j’ai eu des bugs sur certaines), mais j’ai passé beaucoup trop de temps sur certaines.