Vos jeux du moment

Pour ma part, je me suis lancé dans Avowed
Un RPG en FPS facon Skyrim dans un univers Mediéval fantastique hérité de Pillars of Eternity
Ça sera le seul point commun entre les 2, on y retrouve cet univers fait de croyances et de dieux en tout genre.
Pas forcement des aspects qui m’attire a la base, mais je le jeu est dispo dans le GamePass, donc autant tester par soit même.
Je n’ai pas encore d’avis sur la trame narrative qui se met doucement en place; j’ai surtout passé mon temps a visiter, fouiner, explorer.
Et la je suis carrément conquis. Je level design est très bien pensé, dans un environnement très joli, ça regorge de petits coins plus ou moins cachés, de coffres a trouver, de cadavres aussi avec régulièrement une petite histoire/note/journal.
Les grottes, les camps de bandits ou autres sont pour le moment suffisamment variés pour ne pas avoir l’impression de refaire la même chose, et avec toujours plusieurs approches/chemins possibles.
J’ai fait quelques quêtes secondaires avec différentes manières de les résoudre, je suis curieux de voir s’ils sont allé au bout du process avec des conséquences aux choix qui auront été fait.
L’équipement s’upgrade avec le craft, faut récolter/recycler. A ce stade ca parait simple, j’imagine que les composants voir être plus compliqué a obtenir plus tard.
Les items les plus intéressants sont des items Unique, j’imagine qu’il est préférable de se concentrer sur l’amélioration de ceux la.
Est ce que ca peut devenir pénible sur le long?

Faut quand même que je mentionne ma petite frustration toute personnelle, et sans aucun doute un peu stupide :joy:
Ceci n’est pas un coffre ouvert ! C’est quoi ce choix d’animation ?! :scream:
La petite excitation de trouver un coffre est très présente dans le jeu, je crois que je vais l’ouvrir…mais ils ne s’ouvrent jamais plus que ca
Je bloque la dessus depuis mardi du coup
Comment je sors la grosse épée et le gros bouclier d’un coffre avec une ouverture de 5cm moi ? :joy:
Ok je suis parti sur un mage avec une baguette, mais quand même…

Sinon j’avais commencé un jeu dans un tout autre genre, mais un genre que j’aime beaucoup.
Devolver a trouvé les successeurs de Mimimi pour la stratégie d’infiltration
Ils n’ont rien inventé, ils ont reprit tout les principes laissé par Mimimi
Et moi j’adore ça :slight_smile:
Après le Japon féodal, le western et les pirates; ici on dézingue des Nazis ! :smile:

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Désole je réponds beaucoup trop tard mais on est dans le haut du panier en terme de dificulté. Le boss de fin surtout, vraiment infernale. Cependant un mode facile est disponible et rend le jeu beaucoup plus abordable.


Terminé Avowed juste à temps avant la fin de mon mois d’abo gamepass. J’ai bien aimé globalement. IMHO un peu trop années 2010 en terme de mise en scène et de réalisation. J’ai cependant pris beaucoup de plaisir a suivre l’aventure et pour une fois, les combats, que ce soit corps à corps mais surtout en magie, sont vraiment réussis. Hate de voir ce qu’Obsidian a prévue pour Outer Worlds 2 maintenant qu’ils ont cette formule fps rpg au scénario réactif plutôt bien en main.

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Si vous aimez les ptits jeux de gestion rigolos, le dernir Two Points version musée est vraiment cool

J’en suis à 25 heures dessus, j’ai pris en early parce que pas trop cher sur Humble, et je ne regrette pas. J’avais fait l’impasse sur la version Campus qui me semblait un peu trop similaire à la version hôpital.

La mécanique du musée, c’est d’organiser des expéditions pour ramener des objets à exposer, ça varie en fonction des musées. Au début tu commences avec des fossiles et os de dinosaures, tu finis avec des bidules extra-terrestres en passant par des poissons chelous et des plantes bizarres. Bien sûr, il y a aussi des « salles » à gérer, pour le personnel, les boutiques, toilettes, etc. Mais l’organisation d’un musée, avec des parcours de visites à faire, des groupements thématiques, c’est vraiment moins rébarbatif.

C’est bien parce que ça change de la gestion salle par salle des précédents, et il y a pas mal de petits gimmicks en fonction des types d’expositions. Il te faut gérer plusieurs musées en parallèle et les faire grossir petit à petit, ça force à varier, c’est plutôt malin. Et c’est toujours aussi drôle, la radio et les commentaires sont marrants, même si forcément ça tourne un peu au bout d’un moment.

Bref je conseille :+1:

Et en plus, c’est toujours aussi mignon, j’adore leur style. Une partie de l’expo sur les fantômes et objets hantés :

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Terminé hier aussi pour ma part
J’ai apprécié l’aventure dans son ensemble
Vraiment beaucoup aimé explorer les différentes zones
Nos compagnons sont plutôt bien travaillé en tant que personnages
Sans rien inventé, le jeu fait du bon boulot.
J’attend aussi Outer Worlds 2, j’avais apprécié le 1er.

Des que j’ai finis Sumerian Six c’est le suivant que j’ai en tête.
J’aime bien le concept, mais les épisodes hospitaliers ont toujours été un univers repoussant pour moi.
Campus ca aurait pu peut être passé, mais le coté Musée pour le coup je suis vraiment intéressé par la thématique en plus du type de jeu.
Content de voir des retours positifs :slight_smile:

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Totalement dans la même situation.

La version hôpital avait fait madeleine de Proust car j’avais adoré theme hospital. Mais là boucle répétitif de gameplay (généraliste, pharmacie, psy, spécialiste) avait eu raison de moi.
La version campus m’est tombé des mains.

Mais cette version musée, j’en décroche pas.
Sortir de la contrainte de « salle » était vraiment une bonne idée.
Et chaque début est différent vu que chaque type d’exposition a ses petites règles et spécificités.
L’envoi des missions pour chopper ou améliorer une pièce de musée n’est pas rébarbatif je trouve (avec le petit clin d’oeil d’ouverture de lootbox à la overwatch pour espérer avoir une pièce de qualité)

Franchement je recommande aussi

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Bon… Quand je l’ai pris je disais « ouai sympa ça vaut pas Dead Cells ». Bon, s’il devait en rester qu’un, ça serait Dead Cells. MAIS, on en devient carrément aussi accro que l’autre. Il est vraiment bien foutu vraiment avec ses différents persos (kid chameleon++ :smiley: ).

C’est vraiment jouissif ! J’ai pu terminer le jeu plusieurs fois en mode « normal », et c’est quand même dur. Là je me casse bien les dents depuis un moment sur le « dark world » qui pour le coup est bien plus corsé.

D’ailleurs je suis dégouté, j’ai gaché bêtement me revive lors du combat contre le double boss du chateau. C’est d’autant plus rageant que c’est mon run qui m’a amené presqu’au bout du jeu ! J’étais avec le crane Paladin noir, j’avais de bons idem et j’ai pu arriver au boss final en mode 2ème transformation. J’ai quand même réussi à lui virer la moitié de sa barre vie mais wahou, qu’est ce qu’il est hardu.

BREF, si jamais le style de jeu à la Dead Cells vous plait, comme le dit @M_le_maudit , c’est vraiment très bien avec de très bonnes idées à lui !

Très très bien ce Xenotilt ! (Il faut mettre le nom des jeux dans les posts, l’embed Steam ne permet pas de le retrouver avec la search box :wink: )

Par contre les Dark Souls ont la clarté d’une notice Ikea à côté de ce qui se passe sur la table. :grinning_face_with_smiling_eyes:

La vache c’est beau mais faut avoir des lunettes de soleil pour pouvoir suivre la balle !

Mon jeu du moment, c’est Cyberpunk 2077, j’ai profité des soldes pour me prendre le DLC, et du coup, je me suis dit « vas-y, refais une run ».
Je l’avais kiffé et fini à sa sortie, et pas retouché depuis.
Et quelle claque, il a super bien évolué, la mise en scène, les persos, les dialogues, la ville… Quel jeu mes aïeux !!!

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C’est l’heure du rattrapage ! J’ai joué à quelques jeux depuis le début de l’année et il est temps que je couche ça avant que j’en oublie.

À commencer par Thief (le jeu de 2014), que j’ai terminé il y a 2 jours. Hé bien, c’est un très bon jeu furtif sur lequel je me suis bien amusé. C’est une aventure composée de 8 chapitres. Linéaire donc, mais des niveaux plus ou moins ouvert dont un principal qui sert de hub avec aussi des missions annexes. À l’époque de sa sortie, le jeu avait pâti de sa comparaison avec Dishonored sorti 2 ans plus tôt et le fait qu’il soit moins ouvert que les précédents Thief. Mais en réalité, c’est un jeu tout à fait agréable à jouer et qui propose une belle diversité de jeu et d’actions (avec quelques faiblesses à certains moments, mais ça reste minime) J’avais commencé à y jouer via le store d’Epic (obtenu gratuitement) avant finalement de l’acheter à petit prix sur Steam.

Encore avant (et parallèlement vers la fin), j’ai joué à My Time at Portia (aussi sur Epic avant de le prendre sur Steam). C’est comme Stardew Valley, mais plus agréable à jouer. Un « peu » chronophage et addictif. Après plus de 100 heures de jeu dessus, je commence doucement à lâcher.

Puis en tout début d’année, j’ai joué à Seiken Densestu 3 (Secret of Mana 2) sur Super Nintendo. Cet épisode n’est jamais sorti en dehors du Japon, mais j’ai eu la chance à l’époque d’avoir une version crackée et traduite en anglais. Avec Chrono Trigger, il est l’un des derniers RPG développés par Squaresoft sur Super Nintendo. Et ça se voit, car le jeu est toujours aussi magnifique et amusant. L’une des grosses features du jeu, c’est qu’en fonction des personnages (3 sur 6) qu’on choisit au départ, l’aventure est différente. Chaque personnage a sa propre intro et des relations/dialogues différents avec les autres persos (ceux qui ne sont pas choisis deviennents des PNJ qu’on peut être amenés à croiser au fil de l’aventure). Puis l’autre truc bien sympa, c’est le fait qu’à partir d’un certain niveau, on peut faire évoluer une classe dans une direction ou l’autre (lumière ou ténèbres) et ce, à 2 reprises ! Ce qui fait 4 classes finales (et apparences) possibles pour un seul personnage. Ce qui est énorme pour un jeu de cette époque. Bref, j’ai encore passé un bon moment sur ce jeu.

Puis j’ai aussi rejoué à Extase sur Amiga. En partie pour faire un hommage à Stéphane Picq car j’adore la musique qu’il a créée pour ce jeu.

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Je ne l’ai jamais fini celui là. Je ne sais pas trop pourquoi… j’ai le souvenir qu’il était incroyablement beau.

Je spoile un peu mais voici une vidéo que j’avais faite de mon boss préféré :smiley:

Tres bonne came My time at Portia.
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Waouh ! Perso, je crois avoir fait tout ce qui est lié à la trame principale. Je me suis mis en couple avec Ginger puis fait un seul enfant. À part remplir le musée, améliorer ma propriété et mes relations avec tous les persos, j’ai l’impression qu’il n’y a plus grand chose à faire.

Tu as eu l’engin volant ? Quand tu l’as, la c’est fini :smiley:

Yep, puis aussi quelques trucs avec les bandits (qui se termine par la construction d’une maison pour eux). Puis une rencontre avec le père. Il y a peut-être des trucs optionnels que j’ai ratés.

Ouais, tu l’as bien plié donc :smiley:

J’ai fini 1000xresist la semaine dernière. Ca m’a pris tout juste une dizaine d’heure. C’est clairement pas sans défaut sur l’exécution, et il y a des choix artistiques, hum… discutables. Mais j’y pense régulièrement depuis, il y a des moments forts qui vont me rester. Globalement une bonne expérience, malgré quelques lenteurs et des acteurs parfois apathiques pour les voix (ce qui est finalement raccord avec le lore mais bon… hmpff).

Le lien de la politesse:

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Gros défaut: pas de sous titres français et beaucoup de dialogue à ce que j’ai vu.

Fini il y a quelques jours le premier DLC de The Rise of The Golden Idol, The Sins of New Wells. Quatre tableaux à résoudre, une mini-histoire qui suit celle du jeu principal tout en étant détachée. Rien de bien nouveau, mais si comme moi, vous avez besoin de votre dose d’énigmes, ça fait le job.

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