Bof, le seul truc que le 1200 a de plus c’est la possibilité de les brancher les uns sur les autres pour faire du chat en local, pour un appareil qui sera tout seul le gsx 1000 est pleinement suffisant. Le 1200 n’est intéressant que quand ils le font moins cher que le 1000.
Bon ben ça tombait juste bien : les sorties du machin Realtek de ma nouvelle bécane me crachent un effet de buzz insupportable en permanence, donc ce sera un GSX 1000 comme carte son externe.
C’était ça et utiliser mon Acrtis 3 dessus, ou acheter un Arctis 5 USB plus ou moins au même prix. J’espère que ça remplacera avantageusement mon vieux Roccat Kave de 2011 qui tombe en ruine qui était branché sur mon ancienne machine de jeu.
Tu nous en diras des nouvelles. Attention à bien utiliser le gsx main audio en sortie principale dans windows, ça a une icône de baffle ce qui a tendance à causer une confusion avec la partie chat qui utilise une icône de casque, mais qui n’est bonne qu’à faire de la voix (en gros rtfm).
Do not forget :
(c’est vraiment magique efficace).
J’y ai repensé en fait (parce que la zone c’est magique), mais je suis arrivé à la conclusion que comme mon Roccat est branché à l’aide de 3 mini-jacks (avant, arrière et sub - et un quatrième pour le mic mais je ne sais pas si l’isolation est importante aussi), ça me ferait 3 isolateurs à 8€. Donc autant dire pesque la même chose qu’un GSX en promo à 115 balles
OK c’est pas crédible, c’est juste le prétexte et l’occasion de tester quelque chose de nouveau
Haha enjoy, c’était pour préciser que parfois c’est bien AUSSI avec du gros matos autour (perso j’ai 4 isolateurs sur mon PC, vu la tonne de cables / merdier entre ma table de mixage / micro XLR / 2 cartes son… :x
J’en ai depuis juin 2017, je trouve que comme carte son si tu le payes à 110 balles ça fait tres bien le taff. Le côté gadget/ gestion déportée des sorties et du volume flatte très bien notre côté geek.
Peut-être que je devrais en mettre entre le GSX et le casque du coup
Nan, techniquement si tes ports USB sont propres au niveau électrique tu devrais pas avoir de souci avec les parasites, sinon un hub alimenté règle ça de manière radicale. Mais tu le verras une fois le bouzin branché.
Tiens d’ailleurs, @OldDoc on peut mettre à jour le firmware avec l’updater de sennheiser (trouvable notamment ici https://fr-be.sennheiser.com/casque-micro-pour-jeux-gsp-350 sous firmware, oui c’est con le soft n’est pas listé sur la page du gsx). Ca réduit le soufle quand tu utilises le retour micro.
Putain mais quelle bande de couillons…merci pour le lien pour le firmware updater du coup, j’ai cherché sur la page du GSX pendant 20 minutes il y a 3 jours…
PS: d’ailleurs ils sont tellement forts que sur le site tu as la version 2.1.x qui te force immédiatement à faire une auto-update en 3.2.x au 1er lancement…
Si vous voulez entendre à quoi ça ressemble:
Attention qu’il pousse le reverb à fond les bananes, perso je trouve que le GSX s’en sort très bien sans ajouter un effet de salle de bain, mais y en a qui doivent aimer.
Alors? Le suspense est insoutenable.
Je viens d’aller le chercher ce soir et de l’installer, je suis en train de tester sur Division
Première impression pas mal du tout, mais je vais passer quelques heures à comparer avant de me prononcer
T’as bien lu le manuel et réglé les sorties comme il faut? 7.1 sur le gsx main audio?
Oui, au début il voulait pas mettre le 7.1 mais j’ai trouvé la solution.
Et j’ai updaté le firmware aussi grâce à leur super outil planqué dans les DL des autres produits
Hop, Gsx 1000 commandé aussi chez Amazon, je vous déteste… et comme mon Audio Technica est entrain de rendre l’âme j’ai aussi pris un GSP 500 en plus (avec tapis de souris et support de casque offert) directement sur le store Sennheiser.
Donc, j’ai testé extensivement hier, et comparé mon ancien setup (Roccat Kave lépreux , branché en "vrai 5.1 - un jack pour l’avant, un pour l’arrière et un pour les basses) avec mon nouveau setup (GSX 1000 avec un Arctis 3 qui a maintenant 2 ans, branché via son simple jack). Pour le moment, j’ai effectué mes tests sur Assassin’s Creed Odyssey et The Division.
Je préviens au passage : je ne me prétends pas audiophile, mes oreilles ne sont pas des appareils de mesure, et - en tout cas pour du jeu - je ne recherche pas un rendu particulièrement neutre ou réaliste, j’aime quand ça pète et que ça envoie du lourd. Donc ce sont mes impressions subjectives à moi, peut-être même arrosées d’une dose de biais cognitif , qui sait.
Je passe brièvement sur le buzz évoqué plus haut, qui disparaît bien évidemment avec le GSX, mais qui aurait probablement aussi disparu avec des isolateurs.
Et j’en arrive au rendu 7.1.
Pour commencer, je confirme ce qui a été dit plus haut : comparé à du vrai 7.1 (même du 5.1 d’ailleurs) à base de vrais baffles répartis dans une pièce, clairement, c’est moins bien. En même temps, ce n’est pas un reproche : l’encombrement, le waf, le prix, la discrétion et l’usage sont difficilement comparables, donc pourquoi essayer de comparer le rendu?
La première chose qui m’a frappé, c’est que ça fonctionne. Tout court (c’est bien, parce que j’y croyais moyennement au départ). Dans AC, je savais que le ruisseau se trouvait derrière moi et à ma droite sans l’avoir vu, et j’ai pu trouver aisément les pièges qui bipent dans TD. J’ai re-testé en branchant l’Arctis en simple stereo : évidemment il y a toujours moyen de localiser la source d’un son entre la gauche et la droite, mais la diférence entre avant et arrière est nettement moins évidente.
Ensuite, je suis retourné sur le Roccat Kave qui, en tout logique, devrait être meilleur en termes de spacialisation, étant donné qu’il s’agit d’un vrai 7.1. Bon ça fait 8 ans que je l’utilise, donc je savais déjà que ça fonctionnait (j’ai toujours entendu les mecs arriver derrière moi à PUBG - trop tard, mais je les ai entendus). Après, est-ce mieux ou moins bien? Purement d’un point de vue localisation des sons, j’aurais franchement du mal à départager les deux : pour moi ça fait le taff dans un cas comme dans l’autre.
Par contre, là où le Kave peut se montrer désagréable, c’est lorsque je tente de localiser un son avec précision, en bougeant lentement : au lieu d’offrir un rendu « lissé » où l’origine du son évolue de l’avant vers l’arrière et de la gauche vers la droite (ou inversément, on s’en fout), il donne à certains moment l’impression de couper totalement un haut parleur pour allumer le suivant. J’entends par là une transition brutale entre un volume audible et pas de volume du tout (et inversément) sur un haut parleur, au lieu d’un fade-in/out bien fluide - ce qui ne se produit pas avec le GSX.
C’est quelque chose que j’avais déjà remarqué avant et qui m’avait agacé au début mais j’avais fini par ne plus y prêter attention. Est-ce lié au Kave en particulier ou à tous les casques x.1? je n’en sais rien du tout.
Donc légère préférence pour le GSX au niveau du rendu. Préférence qui prend de l’ampleur en se penchant sur la flexibilité : il permet du coup d’utiliser n’importe quel casque (les « vrais 5 ou 7.1 » n’étant pas légion) sur n’importe quelle machine (je rappelle que le Kave requiert 3 sorties + le micro).
Pour le reste :
- L’equalizer permet de sélectionner différentes presets (neutre, histoire, esport (lol) ou musique). Euh ouais j’ai birèvement testé esport pour me mettre dans la peau du PGM en plein tournoi, mais ça n’a pas duré : le machin amplifiait le bruit de la pluie au point qu’il couvre tout le reste. Je suis resté en position neutre depuis et ça me convient très bien. Pour moi un equalizer ça se règle à la mano en fonction des spécificités du casque, pas avec une preset générique.
- on peut booster le volume des « canaux » (neutre, arrière boosté ou avant boosté). Difficile de dire précisément ce que ça fait vu que les canaux sont virtuels, mais perso j’ai boosté l’arrière, ça renforce un peu mon impression d’immersion. Question de goût je pense.
- Le retour du micro est réglable. Je déteste ça en jeu donc c’est désactivé chez moi.
- Il existe une fonction reverb à plusieurs niveaux. Jamais été fan de cathédrales donc c’est off chez moi. J’ai testé rapidos et… c’est une reverb quoi, pas grand chose à ajouter.
- Au rang deds trucs simples mais pratiques : on peut régler séparément le volume général (avec le gros cercle en alu) et le volume du chat vocal (avec une molette sur le côté). Rien de ouf, mais ça évite de temps en temps de chipoter aux niveaux dans windows, je trouve ça pratique.
- Toujours intéressant à savoir : pas de drivers particuliers à installer sous windows 10 et pas de panneau de contrôle moisi qui vient se loger dans la barre des tâches. C’est bien parce que vu l’outil de mise à jour de firmware, on sent que le développement de software n’est pas leur spécialité.
- Enfin, notons que le GSX 1000 dispose d’une sortie casque, une entrée micro et un line out en plus pour des baffles (et qu’il désactive le 7.1 lorsqu’on passe vers ce dernier) - tous trois au format mini-jack.
L’un dans l’autre, je suis bien content de mon achat (pour 115€ c’est nickel, à 230€ je ne le prendrais pas) : pouvoir bénéficier de spacialisation avec n’importe quel casque est tout de même pratique. De plus l’objet est sympa et bien foutu. C’est une question de goût mais ça change du RGB kikoo qui se répand un peu partout.
Perso je trouve aussi que l’equalizer intégré ne sert à rien, on sent bien le truc qui est là pour tenter de justifier le tarif La seule fonctionnalité « extra » que j’utilise sur le mien c’est le retour du casque quand je suis en vocal sur un jeu.
Note que tu peux faire des presets avec les 4 boutons lumineux dans les coins, suffit de maintenir le bouton quelques secondes pour enregistrer les réglages actuels.
GSX 1000 reçu aussi hier par contre j’en ai un peu chié pour l’installer. Chaque fois que j’essayais de le passer en 7.1 comme indiqué dans la doc Windows me disait “device pas compatible”
Au final j’ai du le laisser en stéréo, activer le " Windows Sonic virtual surround" et seulement ensuite j’ai pu le forcer en 7.1 (ce qui re-désactive le machin Sonic)
J’ai testé:
- musique: EQ sur Music et du 2.0… oui, ca fait le job, mais pas mieux que ma carte son
- super découverte: si on règle Windows pour envoyer du 24bits ca passe automatiquement en “2.0 HD” (mais du coup on ne peut plus activer le 7.1)
- série: 7.1, EQ sur film, boost sur l’avant ce qui accentue les dialogues et effet cathédrale sur off ou mini… c’est le bon réglage je pense et ça rend bien
- destiny 2: 7.1, EQ sur jeu, boost sur l’arrière, reverb off… arghhh, c’est horrible, on n’entend rien, c’est vraiment un reglage de pgm pour se focus sur les pas en compétitif. D’ailleurs dans la doc ils n’appellent pas ça “jeu” mais “esport”, ça veut tout dire. En mettant le boost sur l’avant c’est un peu meilleur mais c’est quand même un son beaucoup trop étouffé.
Faut que je trouve encore le bon réglage pour jouer. Je suppose que dans un jeu comme The Witcher 3 ça a du sens de pousser le reverb
Ce soir je test avec le GSP 500 que j’ai commandé